Webdesign in Siegen

Wasser Lichtreflexe

Fragen zum Thema Cinema 4d können hier gestellt werden

Moderatoren: Andreas, Chris

Wasser Lichtreflexe

Beitragvon Flash Néko am 14.03.2008, 16:30

Bild

meine Frage, wie bringe ich dem wasser richtige Lichtrelfektionen bei? Ich möchte das das Licht so schön wie "wasser" Auf die umliegenden Wände gestrahlt wird. Wie mach ich das am geschicktesten?
DAs ist übrigens ein selbsgtemachtes wasser Material.
Flash Néko
Mitglied
 
Beiträge: 19
Registriert: 10.02.2008, 15:11

Re: Wasser Lichtreflexe

Beitragvon Karl am 14.03.2008, 18:28

Lichtreflexionen und -brechungen gehen per Caustics, in den Rendervoreinstellungen aktivieren und bei den Lichtern dann einstellen. Ich glaub du brauchst Oberflächencaustics, aber probier einfach mal rum.

lg karl
Benutzeravatar
Karl
Mitglied
 
Beiträge: 705
Registriert: 26.08.2007, 00:56

Re: Wasser Lichtreflexe

Beitragvon Flash Néko am 14.03.2008, 19:10

Gibt es auch so ein schönes Tutorial wie hier zu GI zu dem Thema?

EdiT: ich stelle die caustics irgendwie alle ganz hoch... aber da tut sich nichts... egal was und wie ich es einstelle.
Ich habe auch alles bei den Materials hoch gehaun und versucht jede einstellung durch zu probieren. Aber nichts... keine relfektion. Garnichts.
Flash Néko
Mitglied
 
Beiträge: 19
Registriert: 10.02.2008, 15:11

Re: Wasser Lichtreflexe

Beitragvon _Ederer_ am 14.03.2008, 20:25

Hast du denn die Caustics auch bei den Lichtern UND in den Rendervoreinstellungen aktiviert, wei es Karl geschrieben hat?
Cinema R10.111, Photoshop CS2
Benutzeravatar
_Ederer_
Mitglied
 
Beiträge: 436
Registriert: 23.10.2006, 01:13
Wohnort: NRW

Re: Wasser Lichtreflexe

Beitragvon Flash Néko am 14.03.2008, 21:13

gut...soweit so gut
und was hat es mit den Photonen auf sich?
Kann mir einer mal die Caustic baisics erklären?
Flash Néko
Mitglied
 
Beiträge: 19
Registriert: 10.02.2008, 15:11

Re: Wasser Lichtreflexe

Beitragvon _Ederer_ am 14.03.2008, 21:19

Die Caustics erklärt dir am besten das Handbuch/ die Hilfe. Sorry, aber wieso soll sich hier jemand die Finger für dich wund schreiben, wenn du das einfach nachlesen kannst?
Cinema R10.111, Photoshop CS2
Benutzeravatar
_Ederer_
Mitglied
 
Beiträge: 436
Registriert: 23.10.2006, 01:13
Wohnort: NRW

Re: Wasser Lichtreflexe

Beitragvon Toadie am 15.03.2008, 03:10

Wenn du Highlights auf dem Wasser willst must du das unter den Posteffekten machen. Geht aber nur mit AR.
SILO 2 ~ ZBrush 3
Wacom Intuos3 A6 Wide & Intuos3 A5 Wide Special Edition

http://www.toadie.de
Benutzeravatar
Toadie
Mitglied
 
Beiträge: 2359
Registriert: 15.12.2005, 09:22
Wohnort: Giessen

Re: Wasser Lichtreflexe

Beitragvon Flash Néko am 15.03.2008, 12:28

Also mit den caustics bin ich am verzweifeln... es "Spiegelt" nicht das licht was drauffällt wie es echtes Wasser tun würde, sondern es wirft nur kleine helle punkte überall an die Wände.

und den AR habe ich soweit ich das sehen kann... mit welchen effekten kann ich das erzielen?
Flash Néko
Mitglied
 
Beiträge: 19
Registriert: 10.02.2008, 15:11

Re: Wasser Lichtreflexe

Beitragvon Chris am 15.03.2008, 13:06

Also:

Wichtig íst die Option Fresnel zu aktivieren, weil die zusätzliche Oberflächenreflektionen (die Fresnelreflektionen) erzeugt:

Ein gutes Tut für Caustics:

http://www.c4d-jack.de/html/tutorials/t ... index.html

Grüsse

Chris
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
Benutzeravatar
Chris
Moderator
 
Beiträge: 2626
Registriert: 26.01.2006, 17:14
Wohnort: Halle/Saale

Re: Wasser Lichtreflexe

Beitragvon Flash Néko am 15.03.2008, 13:17

Das Tutorial hab ich schon längst hinter mir... leider geht es auch auf die Caustics kaum ein, bzw. es wird nichts zu ihnen erklärt.

Aber da es hier schon erwehnt wurde: wie geht das mit Posteffekten?
Flash Néko
Mitglied
 
Beiträge: 19
Registriert: 10.02.2008, 15:11

Re: Wasser Lichtreflexe

Beitragvon christianz am 15.03.2008, 13:26

Die kleinen hellen Punkte sind ein häufiges Problem, wenn man noch nicht so viel Erfahrung mit Caustics hat. Die Punkte sind einzelne Photonen, welche zu einem Lichtfleck verschmelzen müssen, wenn's gut aussehen soll. Dazu im Material, auf dem die Caustics erscheinen sollen unter "Illumination" die Sample-Distanz verringern (z.B. von 10 auf 2). Anzahl Samples auf 1000. Das macht die Caustics vor allem schärfer, aber gelingt nur, wenn man auch genügend Photonen bereitstellt. In den Settings der Lichtquelle muss deshalb die Anzahl Photonen erhöht werden (z.B. auf mehrere 100000 bis Millionen). Das hat natürlich seinen Preis, d.h. RAM-Verbrauch und Renderzeit werden in die Höhe schnellen.
C4D10.5, VueInfinite, RealFlow4, MacOSX/Intel
Benutzeravatar
christianz
Mitglied
 
Beiträge: 41
Registriert: 08.04.2006, 17:47
Wohnort: Schweiz

Re: Wasser Lichtreflexe

Beitragvon _Ederer_ am 15.03.2008, 23:57

Du kannst auch versuchen, die Caustics zu faken. Zb, indem du eine Lichtquelle nimmst, sie im Wasser plazierst und ihr ein spezielles Material gibst: Alle Kanäle deaktiviert, bis auf Transparenz. In die Transparenz lädst du einen Voroni-Noise, bzw Displaced Voroni mit 2 Oktaven. Wenn du willst kannst du auch mehrere Voronis im Ebenenshader überlagern. Und mehrere Lichter benutzen... Und in der Lichtquelle am besten weichen Schatten nehmen, so um die 40 Samples.
Das sieht dann auf die Schnelle so aus:
caust1.jpg
caust1.jpg (24.03 KiB) 126-mal betrachtet


Du kannst noch verschiedene Mapping-Arten versuchen (zB Kugelmapping) und im Noise die "Raum"-Einstellung verändern (zB auf UV).
Wenn dir der Voroni nicht gefällt kannst du auch den Caustic-Generator benutzen. Das Bild lädst du dann statt dem Noise in den Transparenzkanal... Den Generator hab ich allerdings noch nicht ausprobiert...
Cinema R10.111, Photoshop CS2
Benutzeravatar
_Ederer_
Mitglied
 
Beiträge: 436
Registriert: 23.10.2006, 01:13
Wohnort: NRW


Zurück zu Cinema 4d

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 1 Gast