Hallo Leute,
es gibt ja viele verschiedene Beleuchtungsmethoden wie GI, AO, 3-Punkt, ...
ich hätte jetzt gern gewusst welche Beleuchtung man für welchen Zweck benutzt?! Ich bin z.B. gerade dabei einen modernen hellen Raum zu modellieren. Dabei möchte ich natürlich eine möglichst realistische Ausleuchtung haben. Ich glaube ich bekommen das beste Ergebniss, wenn ich GI mit einem HDR Bild verwende. Ist das richtig?? Danke schon mal für euere Antworten!
Gruß Andy
PS: Wenn ich schon mal poste: Ich habe ein ganz eigenartiges Problem: Wie bereis gesagt bin ich dabei einen Raum zu modellieren. Die "Rohform" der Fenster habe ich geboolt...aber wenn ich jetzt rendere werden die fenster nicht angezeigt! An was kann das liegen??