meien erfahrungen mit dem deformer tool waren folgend.
Willst du den Model nacher noch bearbeiten = dan ises ehe schlecht, da dein mesch komplett fürn ... Hintern wird.
Ises aber absolut final version von etwas, es muss nur genauso aussehen, aber weniger polys fressen, dann kann man mit dem Deformer zeit gewinnen. Bisle mit der Stärke spielen, und man spart einiges.
Danach aber "Zustand in objekt" umwandeln nicht vergessen, und original ausblenden/löschen, da deformer ausrechnen kostet rechen power, und genau das willst du doch sparen
