Hi,
gedulde Dich einige Tage, es gibt demnächst ein Download für ein neues Tutorial, wo eine Stadt im Hintergrund ist. Aber generell, so wie das menschlische Auge:
1. was "näher" ist, gehört gemoddelt,
2. was mittig liegt und dennoch dreidimensional wirken soll, wird grob gemoddelt, also z.B. ein Quader+Textur= Hochhaus
3. das ganz weit weg liegende z.B. per Bild auf Ebene. Als Sci-Fi-Fan bist Du hier sowieso richtig

Warte nur ab....
Aber Manuel hat schon recht, entweder mache selbst eine Skizze oder nimm eine Vorlage und fange erst einmal an, den Rest "klären" wir schon...
Anfangen musst aber sowieso allein: Zunächst würde ich mir ein zentrales Objekt aussuchen, was in jedem Falle im Nahebereich liegt, dann wird es "zerlegt", welche Grundkörper kommen der Form am nächsten etc. Wenn Du ein feingliedriges Objekt gebaut hast, fällt der Rest bedeutend einfacher...@Manu, kein Dorf mehr, sondern eine Stadt (kleiner Insider)