so, ich hab nen charakter gebaut, und möchte ihn jetzt animieren
hände und füße sollen mit bones und Xpresso gemacht werden, und da sitzt jetzt das problem:
bones und expresso funktionieren wunderbar, nur sobald ich die handbones spiegele, den kontrollertag mit dem xpresso kopiere und die nodes in xpresso austausche, funktioniert das nicht mehr
alle bones drehen sich in die falsche richtung, d.h. statt nach oben nach unten (bei den winkeln, keine positionen)
woran könnte das liegen und wie behebe ich das problem?
lg karl