Webdesign in Siegen

Xpresso - Zange

Fragen zum Thema Cinema 4d können hier gestellt werden

Moderatoren: Andreas, Christian W., Chris

Xpresso - Zange

Beitragvon Guillermo am 30.03.2008, 17:14

Hallo Leute,

ich habe mal eine Zange gemacht, so eine wie man sie in Chemie benützt, und mit so einer Klammer in der Mitte, geht das irgendwie mit Xpresso das wenn man die Zange auseinanderzieht, sprich den Radius des einen Teils verändert 2 Punkte meines Splines irgendwie mitgehn oder sowas ? ^^ Hab leider keine Ahnung von Xpresso...
Hier mal ein Bild zum besseren Verständnis
Dateianhänge
Zange.jpg
Zange.jpg (7.83 KiB) 113-mal betrachtet
Gebildet ist der, der weiß, wo er findet, was er nicht weiß.
Benutzeravatar
Guillermo
Mitglied
 
Beiträge: 413
Registriert: 01.10.2007
Wohnort: Auerbach i.d.Opf

Re: Xpresso - Zange

Beitragvon Lederstrumpf am 30.03.2008, 17:15

Hmm... ich würde das mit nem evtl mit nem bereichswandler machen
MAch mal das Gabelstablertutorial von andi ;)
Meine DeviantArt Seite
Schaut doch einmal vorbei
Benutzeravatar
Lederstrumpf
Mitglied
 
Beiträge: 1148
Registriert: 24.03.2007

Re: Xpresso - Zange

Beitragvon Guillermo am 30.03.2008, 17:24

Ja aber kann man des irgendwie machen, dass man nur 2 Punkte beeinflusst und net den ganzen Spline?
Gebildet ist der, der weiß, wo er findet, was er nicht weiß.
Benutzeravatar
Guillermo
Mitglied
 
Beiträge: 413
Registriert: 01.10.2007
Wohnort: Auerbach i.d.Opf

Re: Xpresso - Zange

Beitragvon siousu am 30.03.2008, 19:59

das kannst du mit dem Morph-tag von Mocca 3 machen!
einfach Punkte vom spline auswählen und dort animieren.

greez
Me on Deviantart.com: http://siousu.deviantart.com
siousu
Mitglied
 
Beiträge: 67
Registriert: 27.03.2006

Re: Xpresso - Zange

Beitragvon Guillermo am 30.03.2008, 20:07

Ja, hab ich auch schon dran gedacht,die Lösung is aber irgendwie net prickelnd find ich ;)
Gebildet ist der, der weiß, wo er findet, was er nicht weiß.
Benutzeravatar
Guillermo
Mitglied
 
Beiträge: 413
Registriert: 01.10.2007
Wohnort: Auerbach i.d.Opf

Re: Xpresso - Zange

Beitragvon Andreas am 31.03.2008, 10:57

Hi,
mal was anderes... :mrgreen: Gerade bei der Nachbarin so eine Klammer ausgeborgt (Guter Tip :mrgreen: , klingt nur doof" Ja ich brauche das wegen 3D :duckweg: )...

Nun: Ehrlicherweise ist ja folgendes zu beobachten: Die Länge der Feder ändert sich NICHT. Wenn ich die Klammer zusammen drücke, rotiert die gesamte Feder, ohne die Form zu ändern. Von daher sag ich mal "Vergebene Liebesmüh". Die Helix-Spline einfach hierarchisch der oberen Klammerhälfte unterordnen ...fertig. :) Der Drehpunkt ist mittig der Helix, z.B. per Null.O

Wenn das nicht ausreichen sollte, müssten wir per XPresso die Punkte der Spline binden (Punkte-Node), aber wie gesagt: Sieht unnatürlich aus, oder eure Klammern sind anders. Dann schimpf ich auch mit der Nachbarin :mrgreen:

:duckweg:
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
Benutzeravatar
Andreas
Moderator
 
Beiträge: 4434
Registriert: 10.12.2004
Wohnort: Leipzig


Zurück zu Cinema 4d

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 1 Gast