also sry das kapier ich nicht
ich hab da zwei verschiedene grafiken von denen ich eine, (man kann auswählen welche) auf die bühne lade, das sieht etwa so aus:
- Code: Alles auswählen
_root.schiff = "raumschiff" + _root.select_raumschiff
_root.attachMovie(_root.schiff,"schiff", 0);
setProperty("_root.schiff", _x, 250);
setProperty("_root.schiff", _y, 460);
das funktioiert soweit, aber jetzt möchte ich das raumschiff(also die grafik die geladen wurde) über die tastatur steuern, also so:
- Code: Alles auswählen
if(Key.isDown(Key.LEFT) && _root.raumschiff._x>=40){
_root.raumschiff._xscale=-100;
_root.raumschiff._x=_root.raumschiff._x-10;
}
else if(Key.isDown(Key.RIGHT) && _root.raumschiff._x<460>=60){
_root.raumschiff._y=_root.raumschiff._y-10;
}
else if(Key.isDown(Key.DOWN) && _root.raumschiff._y<=460){
_root.raumschiff._y=_root.raumschiff._y+10;
}
wobei raumschiff eben der instanzname von dem der grafik ist die geladen wurde
das problem ist jetzt dass die grafik die ich per attach befehl geladen hat eben keinen instanznamen hat, ich möchte dass egal welche grafik geladen wird immer der gleiche instanznamen vergeben wird
ist das überhaupt möglich??
und ich versteh nicht wie ich das mit deinem code machen soll
danke für die geduld
