Pixologic schnappt sich Sculptris

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Pixologic schnappt sich Sculptris

Beitragvon Toadie am 24.07.2010, 08:28

Die Macher von ZBrush haben Sculptris übernommen: http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=090617
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Re: Pixologic schnappt sich Sculptris

Beitragvon Gazeem am 24.07.2010, 08:49

Ja, schlauer Schachzug. Schade für die User in Zukunft :x
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Re: Pixologic schnappt sich Sculptris

Beitragvon Toadie am 24.07.2010, 08:53

Glaube nicht das es schade ist. Könnte mir Vorstellen das es Kostenlos bleibt. Ist halt Super Werbung. Hier habt ihr was zum Einstieg und wenn Ihr Professionell Arbeiten wollt holt euch ZBrush.

Für ZBrush wird es jeden falls interessant sein wenn die Voxel Technologie mit einfliesst
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Re: Pixologic schnappt sich Sculptris

Beitragvon Gazeem am 24.07.2010, 17:55

Ja ok, in die Richtung habe ich nicht gedacht. Möglich wäre es natürlich, aber über kurz oder lang wird es wohl kostenpflichtig oder eher eingestampft. Aber ab einem gewissen Stand hätte es wohl auch der T. Pettersson kostenpflichtig gemacht. Tippe ich mal ganz stark. Naja, der wird seinen Weg machen.
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Re: Pixologic schnappt sich Sculptris

Beitragvon Chris am 25.07.2010, 09:19

Der wird bei Pixologic als Hauptentwickler unter Vertrag sein... Denn er kennt das Programm am besten. Das ging schnell mit der Übernahme! Zeigt aber auch die Qualität von Sculptris. Ich hab mir die letzte Version noch mal als Backup runtergeladen. Wer weiss ob das in Zukunft so einfach und kostenlos geht.

Sculptris wird davon sehr profitieren. Viele Tools aus ZBrush werden wir dort wiederfinden.

edit: Wusste ich es doch! Der gute Herr Tomas Petterson ist jetzt unter tomas@pixologic.com zu erreichen. Respekt!
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Re: Pixologic schnappt sich Sculptris

Beitragvon Rudi Media am 26.07.2010, 21:59

Klingt interessant, bin gespann wie sich das weiterentwickelt.


Toadie hat geschrieben:Für ZBrush wird es jeden falls interessant sein wenn die Voxel Technologie mit einfliesst

Von wo soll die den her fließen? ^^
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