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Auto-Amaturen-Textur - nur wie?

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Auto-Amaturen-Textur - nur wie?

Beitragvon Patchie am 19.09.2011, 14:19

Hallo

Ich suche ein Tutorial für eine Auto-Amatur, wie etwa hier zu sehen:
http://www.toyota.de/cars/new_cars/prius/gallery.aspx

Schön Schwarz, mit leichter Struktur und einem Geringen Farbverauf um einen Lichteinfall zu simulieren.
Soll ein Hintergundbild oder wenigstes ein sich wiederholendens Grafikschnipssel (repeat x und y) sein.

Wenn man sich mal einen Broschüre von den Autohäusern anguckt, sieht man Krass gute Strukturen.
Ich möchte jetzt gerne so was für eine Autowebseite als Hintergund bauen doch komme ich mit den Filtern nicht hin... :(
Und google hilft mir auch nicht wirklich weiter.

Jemand eine Idee? Wenigstens was in die Nähe käme?
Patchie
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Re: Auto-Amaturen-Textur - nur wie?

Beitragvon Lamarc am 19.09.2011, 15:53

is die amatur aus leder is klar nach was du suchen musst - ist sie aus kunststoff musst ebenfals nach lederstrukturen suchen - da die Plastik Amaturen oft Lederoberflächen imitieren sollen. Musst dann halt glanz etc anpassen um die entsprechende Wirkung zu erzeugen. Viel geht da auch in das Postwork mit nachschärfen etc.

edit: wir sind ja hier in PS unterforum - nich 3d - grundtenor bleibt. Es gibt websites wie z.b. cgtextures wo du entsprechende Texturen bekommst. Musst Sie dann eventuell natürlich noch zum endlosmuster zurechtbasteln
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Lamarc
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Re: Auto-Amaturen-Textur - nur wie?

Beitragvon Patchie am 20.09.2011, 21:13

Ok. der Tipp mit dem Leder war schon mal gut.
Ich probiers mal. Danke :)
Patchie
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