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Ebende drehenlassen (Animation)

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Moderator: René Dang

Ebende drehenlassen (Animation)

Beitragvon ATW am 09.02.2008, 11:32

Hi!
Ich habe gerade dieses Tutorial gemacht
http://www.photoshoptutorials.de/tut_spezial05.php
Dort wird gegen Ende gesagt das man ein und die selbe ebene sich drehen lassen soll via Animation...
Ich habe 2 Frames gemacht und den 2. ausgewählt und dort die Eben gedreht :roll: ...jedoch hat er dann die selbe ebene im 1. Frame auch gedreht...wie kann ich das verhindern?

:xx:
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Re: Ebende drehenlassen (Animation)

Beitragvon sadcrow am 09.02.2008, 16:35

Du musst im 2 Frame ja nur eine Andere Position geben und nicht das ganze Projekt drehen.
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Re: Ebende drehenlassen (Animation)

Beitragvon ATW am 09.02.2008, 17:26

Ja...aber es ist aj ein Radar^^
Und ein Radar dreht sich nunmal...

Aber dann ist halt das geannte Problem da..

AUßerdem drehe ich nur ein Ebene...und dreht sich dann halt in beiden Frames...und dass will ich nicht...
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Re: Ebende drehenlassen (Animation)

Beitragvon Scooby am 09.02.2008, 18:34

Habs mal nachgemacht und weiß jetzt endlich was du meinst, die Ebene die sich eigentlich nur in Frame 2 drehen sollte dreht sich in beiden. Hab aber leider noch keine Lösung :(
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Re: Ebende drehenlassen (Animation)

Beitragvon ATW am 09.02.2008, 18:40

Hmmm...Das gibts doch nicht ... -.-

Ich hba mal den Hernn angeschrieben der dieses Tutorial gemacht hat... :gelbekarte:
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Re: Ebende drehenlassen (Animation)

Beitragvon Scooby am 09.02.2008, 18:43

Das Problem ist, CS3 (denke mal das benutzt du, weiß nicht wie es bei Image Ready ist) berücksichtigt bei Animationen nur Position, Stil und Deckkraft und Rotation gehört da halt nicht dazu und wird somit auf alle Frames angewendet.
Du könntest alledings 25 Ebenen erstellen, in jeder Ebene den Kreis um 15° drehen und dann 25 Frames machen und für jeden Frame eine Ebene einblenden. Ich denke das müsste klappen :)

MfG
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Re: Ebende drehenlassen (Animation)

Beitragvon ATW am 09.02.2008, 19:58

meinst du nicht dass das dann ein wenig klobig aussehen würde?
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Re: Ebende drehenlassen (Animation)

Beitragvon Scooby am 09.02.2008, 20:10

Das wird genauso aussehen wie im Tutorial, schließlich sind die 25 Frames nur 1 sekunde, wird also fließend aussehen.
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Re: Ebende drehenlassen (Animation)

Beitragvon ATW am 09.02.2008, 20:33

hmmm...1 sekunde is aber auch schon wieder lang...

Man brauch 24 bilder pro sekunde damit eine Bewegung flüssig erscheint... :roll:
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Re: Ebende drehenlassen (Animation)

Beitragvon Scooby am 09.02.2008, 20:41

Scooby hat geschrieben:Du könntest alledings 25 Ebenen erstellen, in jeder Ebene den Kreis um 15° drehen und dann 25 Frames machen und für jeden Frame eine Ebene einblenden.


Wenns mehr als eine Sekunde gehen soll musst du mehr Ebenen nehmen, es dürften aber maximal 2 Sek reichen und dann halt Endlossschleife, werde es nachher mal machen :)
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Re: Ebende drehenlassen (Animation)

Beitragvon sadcrow am 09.02.2008, 21:15

Man brauch 24 bilder pro sekunde damit eine Bewegung flüssig erscheint...


stimmt leider nicht. Für das Auge sind schon ca. 16 Ausreichend.

http://de.wikipedia.org/wiki/Bildfrequenz
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Re: Ebende drehenlassen (Animation)

Beitragvon Scooby am 09.02.2008, 23:46

Hab hier mal ein Radar erstellt nach der beschriebenen Methode, ganz ohne Tut *freu* :)
Radar
Hab grad noch gemerkt, dass ein kleiner Ruckler reingekommen ist, hab ihn jetzt nicht mehr rausgemacht.

MfG
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