Hi,
joar, machen wir auch in PS - für Web speichern- Qualität 60% - geht eigentlich gut - vor allem für tutorials :D
ach so, allerdings sollte die Größe vorher schon feststehen, ich mach es immer über "freistellen", wo die px- Größe eingestellt werden kann, wenn jetzt das Bild größer ist, wird es über "Bildgröße" verkleinert, fertig, feinste Qualität. wenn Du also weißt, Dein Logo soll 200 x 100 px groß sein und du erstellst irgendwo etwas (z.b. wie meinereiner in C4D...) werden mit dieser Methode alle Screens, Logos, etc gefertigt
Wenn Du in 2D ein Logo baust, solltest Du Deine Ausmaße genau wissen, wenn es 200 x 100 werden soll, Du aber mehr "Platz" brauchst, baust es "proportional" größer, z.B. 800 x 400, dann verkleinerst über Bildgröße, dann Rest w.o.
die denkbar schlechstete Methode wäre, über html o.ä. die Bildgröße anzupassen, das wird auf jeden Fall "verpixeln" und somit "unscharf"

, stimmt´s Manuel...