Hi,
ich muss in 3ds max8 einen Character Animieren, Bones und alles ist bereits fertig (vorlage). Allerdings ist nicht alles ganz richtig wenn ich mit den Bones dann animieren möchte dann bleiben einige Polygone immer zurück da diese anscheinend nicht angesprochen werden.
Wie zum Teufel selektiere ich das diese Punkte auch mitgehen? Tu da jetzt echt schon zuviele Stunden damit rumm.
In Cinema4D würde ich das mit der Wichtung machen.
