von deabua am 31.10.2006, 11:55
Am sinnvollsten ist es mit den gekennzeichneten Videotuts anzufangen. Da haben sie mich in der Arbeit erstmal davor gehockt, damit ist die GUI schnell drin...Der Rest kommt dann von alleine wenn du die gängigen Modelling und Texturierungs usw. begriffe kennst bzw weisst was die Techniken sind.
Render: ALT-Druck
3D-modeller: Fimomännchen
GI: Grosser Lichtschalter
FG: farbige Kugeln in der Gegend rumschmeissen und schauen wo sie aufprallen
bump: auf T-shirt sixpack malen
displacement: obiges T-shirt mit Messer nachbearbeiten