Webdesign in Siegen

Maya

Fragen zu allen sonstigen 2d/3d-Programmen können hier gestellt werden.

Moderator: dW-Team

Maya

Beitragvon René Dang am 24.10.2006, 14:40

sers. habt ihr gute seiten die einem den einstieg in maya erleichtern?
"Wenn du an mich denkst, erinnere dich an die Stunde, in welcher du mich am liebsten hattest..."
Benutzeravatar
René Dang
Moderator
 
Beiträge: 1651
Registriert: 05.06.2006, 13:30
Wohnort: Dresden

Beitragvon deabua am 24.10.2006, 15:05

Jep :-)

http://www.3d-total.com
http://www.highend3d.com/maya/tutorials/
http://ica.overclockers.at/ (absolutes Basiswissen ideal zum Einstieg)
http://www.simplymaya.com/
http://www.3d-tutorial.com/
http://www.infinitee-designs.com/Tutorials-Maya-1.htm

erstmal ein paar :-)

Im Handbuch sind noch zig Minituts zu allen erdenklichen Lebenslagen. Wobei ich nicht weiss ob bei der Maya PLE auch wirklich das Handbuch dabei ist.
Render: ALT-Druck
3D-modeller: Fimomännchen
GI: Grosser Lichtschalter
FG: farbige Kugeln in der Gegend rumschmeissen und schauen wo sie aufprallen
bump: auf T-shirt sixpack malen
displacement: obiges T-shirt mit Messer nachbearbeiten
Benutzeravatar
deabua
Mitglied
 
Beiträge: 302
Registriert: 01.09.2006, 15:32

Beitragvon René Dang am 24.10.2006, 16:14

keine ahnung. ich hab's hier nur im frz auf den rechnern. da wollt ich's mir mal begucken ^^

und wo wir gerade dabei sind. habt ihr welche für after effects (ich weiß ganz andere ecke aber ich könnt's eventuell gebrauchen).
"Wenn du an mich denkst, erinnere dich an die Stunde, in welcher du mich am liebsten hattest..."
Benutzeravatar
René Dang
Moderator
 
Beiträge: 1651
Registriert: 05.06.2006, 13:30
Wohnort: Dresden

Beitragvon deabua am 25.10.2006, 12:34

AE weiss ich nicht, aber hier findest du zig tuts

http://forums.creativecow.net/index.html
Render: ALT-Druck
3D-modeller: Fimomännchen
GI: Grosser Lichtschalter
FG: farbige Kugeln in der Gegend rumschmeissen und schauen wo sie aufprallen
bump: auf T-shirt sixpack malen
displacement: obiges T-shirt mit Messer nachbearbeiten
Benutzeravatar
deabua
Mitglied
 
Beiträge: 302
Registriert: 01.09.2006, 15:32

Beitragvon Baci am 31.10.2006, 11:47

ich muss mich auch mal für die Maya-Links bedanken :)
immerhin brauch ich das dieses Semester - mal schauen, was das wird.
mfg
Robert
Benutzeravatar
Baci
Mitglied
 
Beiträge: 71
Registriert: 30.04.2006, 20:18
Wohnort: Dresden

Beitragvon deabua am 31.10.2006, 11:55

Am sinnvollsten ist es mit den gekennzeichneten Videotuts anzufangen. Da haben sie mich in der Arbeit erstmal davor gehockt, damit ist die GUI schnell drin...Der Rest kommt dann von alleine wenn du die gängigen Modelling und Texturierungs usw. begriffe kennst bzw weisst was die Techniken sind.
Render: ALT-Druck
3D-modeller: Fimomännchen
GI: Grosser Lichtschalter
FG: farbige Kugeln in der Gegend rumschmeissen und schauen wo sie aufprallen
bump: auf T-shirt sixpack malen
displacement: obiges T-shirt mit Messer nachbearbeiten
Benutzeravatar
deabua
Mitglied
 
Beiträge: 302
Registriert: 01.09.2006, 15:32


Zurück zu Sonstige 2d/3d-Programme

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 1 Gast