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Modo, Ventuz und Direct X

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Modo, Ventuz und Direct X

Beitragvon mrcL am 03.11.2010, 11:51

Moin zusammen,

habe jetzt ne lange zeit im Netz gesucht, bin aber nicht fündig geworden.
Und zwar möchte ich gerne wissen, ob es eine Möglichkeit gibt, DirectX Dateien (.x) direkt aus Modo zu exportieren. Wenn möglich nur kostenlose Plugins.

Bis jetzt muss ich immer den mühsamen Weg über Cinema gehen, was mir ehrlich gesagt zu lange dauert und manchmal gibt es da auch Probleme.

Die DirectX Dateien brauche ich für eine Ventuz Presentation. .obj oder COLLADA funktionieren für das Vorhaben bislang nicht. Gibt es noch Alternativen zur .x Methode? ^^

Danke schonmal im Vorrauß.

Gruß
...und auf meinem Grabstein soll in winzig kleinen Buchstaben folgendes stehen: "Wenn du das hier lesen kannst, stehst du schon mit einem Bein im Grab!"
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Re: Modo, Ventuz und Direct X

Beitragvon mrcL am 06.11.2010, 15:43

Okay, scheint ja noch keiner Erfahrung mit gemacht zu haben.

Habe folgendes heraußbekommen. Man nehme einfach das Format .obj, welches ja eine UV mitnimmt.
In Ventuz laden, Textur drauf und es sollte passen.
...und auf meinem Grabstein soll in winzig kleinen Buchstaben folgendes stehen: "Wenn du das hier lesen kannst, stehst du schon mit einem Bein im Grab!"
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