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Silo oder ZBrush

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Moderator: dW-Team

Silo oder ZBrush

Beitragvon Kühl am 12.11.2007, 19:15

Hallo,

ich bin auch mal wieder da, mit einer Frage.

Und zwar wollte ich mich mal an einem Charakter probieren, und wollte fragen welches Programm ihr mir empfehlt. Ich habe so aus Toadie's Signatur diese beiden Programme gesehen und Frage mich, was machen die genau/ welche Vor-/Nachteile haben die Programme. Ich bin aus deren Seiten nicht wirklich schlau geworden, welches Programm nun was macht.

Es gibt doh sicherlicher demo's /shareware's der Programme, oder?
MfG Kühl

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Re: Silo oder ZBrush

Beitragvon Toadie am 16.11.2007, 14:11

Hi,

also du kannst mit jedem 3D Programm Charaktere erstellen, diese beiden bieten sich aber besonders an.

Gibt von beiden DEmoversionen. ZBrush ist aber was ganz anderes. Ohne Grafiktablett brauchste das auch erst garnicht anzufangen meiner meinung nach.

SILO Demo:

http://nevercenter.com/download/

ZBrush Demo:

http://www.pixologic.com/zbrush/trial/
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Re: Silo oder ZBrush

Beitragvon Kühl am 20.11.2007, 16:04

vielen dank Toadie! ... ich komme mit ZBrush eigentlich ganz gut klar ohne tablett, aber klar, es ist niemals das gleiche wie mit einer Maus... warum muss das alles so teuer sein, das kann sich ein armer schüler alles gar net leisten ...
MfG Kühl

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Re: Silo oder ZBrush

Beitragvon Toadie am 20.11.2007, 17:16

zbrush + silo + grafiktabellet ist immer noch billiger als c4d :D
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Re: Silo oder ZBrush

Beitragvon Karl am 20.11.2007, 20:16

Bei Schülerversionen nicht.
Cinema 4D=
Maxon hat geschrieben:CINEMA 4D R10.5 STUDIO-Bundle für 351,05 Euro brutto (295 Euro netto)


zBrush =~300€ (falls niedriger: Melden)
+Silo =159€ (stundenversion wahrscheinlich günstiger)
+Tablett= min 26€ (da kriegste aber wahrscheinlich nur schrott)
= ~485€

lg karl
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Re: Silo oder ZBrush

Beitragvon Toadie am 20.11.2007, 20:30

Bin kein Schüler, davon bin ich halt ausgegangen.

ZBrush für 300€? Schön wärs. Haben zum 1. September erhöht - gut das ich es vorher gekauft habe. Glaube nicht das es von Silo eine Studentenversion gibt, wozu auch, so billlig wie das ist.
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Re: Silo oder ZBrush

Beitragvon Cell am 27.11.2007, 15:03

Wieso sollte er sich Silo und Zbrush kaufen?

Ich meine Silo hat ne ganz gute Funktion zum Sculpten und das sollte aufjedenfall zum Anfang reichen, vorallendingen weil das so einfach ist. Man modelt sich eben sein Teil zurecht (wtf ?! wie hört sich das an ? :D ) und sculptet dann im gleichen Programm drauf los. Das finde ich sehr gut, da man dann nicht diese Import und Export Probleme hat (auch wenn es die bezüglich Zbrush nicht wirklich gibt, aber ich denke es wird wieder 1 Tag fummeln sein bis man da genau weiß wie es geht und wie es 100%ig richtig ist.)

Also ich würde sagen: Kauf dir Silo. 100€ ist nicht viel, der Dollarkurs ist momentan sehr tief vll kriegst du es sogar für 80-90€ ;)

Silo kann:

Polymodelling, UV-Unwrapping, Sculpting, Displacement und Normalmaps Exportieren und ist was die Polytools angeht ca qualitativ genauso gut wie XSI wenn nicht sogar noch besser! Also zum reinschnuppern ins Sculpten reicht silo allemal, und zum normalen Modeln ist das sowieso der OBERHAMMER!

Gruß
Buh :p
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Re: Silo oder ZBrush

Beitragvon Toadie am 27.11.2007, 16:34

Da haste natürlcih recht Lutz, ich meinte ja nur wie viel ich bezahlt habe, da ich beides nutze.
Im übrigen funzt der im-export Silo <-> ZBrush ohne einstellungen sofort wunderbar. Man sollte nur in ZBrush (aber das sowieso immer egal für wechles Programm) ausschalten das in Polygruppen exportiert wird, das ist meistens mehr nervig als hilfreich
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