von Toadie am 24.08.2007, 17:51
das geht in der theorie, in der praxis ging das bei mir meistens schief.
ok noch mal:
methode 1:
ZB: gewünschten level exportieren (grp ausschalten!)
c4d: importieren. damit machen was man will
zb: importieren (neue datei) und dann wie sonst auch normal arbeiten.
methode 2:
ZB: gewünschten level exportieren (grp ausschalten!)
c4d: importieren und punkte rum schieben
zb: den exportierten level wieder importieren - z.B:
export level 1, zb offen lassen, und das model auf dem level lassen den man exportiert hat, wärend man mit c4d rum spielt.
dann in zb einfach über import oben bei der tool pallete laden und fertig. man kann ziwschen den level rum switchen wie man lustig ist
SILO 2 ~ ZBrush 3Wacom Intuos3 A6 Wide & Intuos3 A5 Wide Special Editionhttp://www.toadie.deIn the shuffling madess
Of the locomotive breath,
Runs the all-time loser,
Headlong to his death.