Und, hast du inzwischen eine passende Lösung gefunden? Bzw, wo genau ist das Problem? Wie du Terragen-Landschaften importierst, hab ich ja beschrieben
Das beste wäre aber, wenn du Mograph hättest (so wie ich

), dann hättest du nämlich einen Displacement-Deformer, der automatisch den Displacement-Kanal direkt im Editor auf dein Mesh (hier am besten eine Ebene) anwendet! Perfekt, um Landschaften zu machen, mit Noises, Farbverläufen etc...! Kann sein, dass die DiTools auch so einen Deformer haben...