Erm wir sind ja bei den Tutorialwünschen, aber man möge mir glauben, dass ein Vierbeiner bedeutend schwieriger zu a)riggen und b) zu anmimieren ist, facto

. Gut, nun, wir müssen schauen.
Da ich derzeit ein relativ gespaltenes Verhältnis zu der Abarbeitung der Wünsche habe (viele hatten hier was versprochen.....rausgekommen ist nicht allzu viel), und ich derzeit arg viel zu tun hab, kann ich es nicht versprechen, WANN, allenfalls DASS

. Dann aber wirklich auf die Animation beschränkt und ohne Rumbauen, das wäre wieder "Buchcharakter", ergo mitgeliefertes Mesh.
a) Rigging des Mechwarriors
b) Laufzyklus
c) evt. typische "Handbewegungen"
Dann sicherlich mit
Mocca3 oder
IK (müsste man sehen..., was besser wäre, würde aber zu Mocca 3 tendieren, wäre sicherlich vieles einfacher, auch z.B. Constraints-Tags, da könnten wir uns XPresso ersparen, wenn er z.B. was aufhebt etc...) ... oder wäre jemand anderes bereit? Dann melden Sie sich bitte ...jetzt

