von christianz am 31.10.2008, 09:21
Zu den von Karl erwähnten Elementen, würde ich noch gerne anfügen, dass man oft die Schrittweite in den Materialeinstellungen des Objekts, auf das die Caustics projeziert werden, ändern bzw. verkleinern muss, während die Anzahl Photonen in den Einstellungen der Lichtquelle meist eine satte Erhöhung vertragen können. Beides verlängert die Renderdauer, verhindert aber das Erscheinen der weissen Punkte bei einer zu geringen Auflösung.
C4D11, VueInfinite, RealFlow4, MacOSX/Intel