Hallo zusammen,
bin Anfänger im 3d Bereich.
Ich benutze Cinema 4d R11.5.
Mit dem Programm ansich komme ich gut klar.
Hätte jemand ein Step-by-Step Tutorial wie ich an en Kampfflugzeug,in diesem Fall , eine F-16 modellieren kann.
Mir fällt der Anfang schwierig.Soll ich Kreisspline und Sweep-Nurb oder doch besser Zylinder als Grundobjekt nehmen.
Lese gerade ein 600 Seiten starkes Buch zu c4d.
mike