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F16 - Fighting Falcon

Ihr wolltet unbedingt mal ein Tutorial über ein bestimmtes Thema? Sagt es uns...

Moderatoren: Andreas, Basti

F16 - Fighting Falcon

Beitragvon morkvomork am 13.07.2010, 13:25

Hallo zusammen,
bin Anfänger im 3d Bereich.
Ich benutze Cinema 4d R11.5.
Mit dem Programm ansich komme ich gut klar.
Hätte jemand ein Step-by-Step Tutorial wie ich an en Kampfflugzeug,in diesem Fall , eine F-16 modellieren kann.
Mir fällt der Anfang schwierig.Soll ich Kreisspline und Sweep-Nurb oder doch besser Zylinder als Grundobjekt nehmen.
Lese gerade ein 600 Seiten starkes Buch zu c4d.
mike
morkvomork
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Re: F16 - Fighting Falcon

Beitragvon Michael1982 am 02.08.2010, 11:04

Hallo Mike

also ich würde weder Spline noch Zylinder nehmen. Um soetwas zu modellieren am besten wie bei einem Auto erstmal die Blueprints besorgen und alles vorbereiten. Danach würde ich die gute Poly by Poly Methode wählen und das ganze natürlich im Hypernurbs.

Ich muss allerdings dazu sagen, dass es geschmackssache ist ob man aus einem entsprechend hoch unterteilten Grundobjekt oder Stück für Stück mit einzelpolygonen das gewünschte Modell modelliert.

Aber für beide Varianten gibt es Tutorials, die zwar Autos zeigen, aber das Modell kann durchaus auch ein Flugzeug sein.
Michael1982
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Re: F16 - Fighting Falcon

Beitragvon morkvomork am 05.08.2010, 12:58

Ja das werde ich mal versuchen.
Stimmt auch sollte "einfacher" gehen.
Mal schauen ob ich dieses Wochende dazu komme.
morkvomork
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Re: F16 - Fighting Falcon

Beitragvon Mithras am 09.08.2010, 19:40

Für Flugzeugtutorials empfehle Ich dir Anders Lejczaks Seite: http://www.colacola.se/map_1.htm
Klick auf ein Galleriebild und dann steht unten obs ein Tutorial dazu gibt, die Neuesten sind in Modo, aber man kriegts auch in C4D hin

Zur F16 hat er auch die WIPs online: http://www.colacola.se/wip_f16.htm

(Sry falls so eine Art von "Fremdwerbung" nicht erwünscht sein sollte, dann bitte Beitrag löschen)
Mithras
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