Webdesign in Siegen

Flüssigkeitstut

Ihr wolltet unbedingt mal ein Tutorial über ein bestimmtes Thema? Sagt es uns...

Moderator: Andreas

Flüssigkeitstut

Beitragvon meisteruli am 29.04.2007, 20:57

Kann nich mal wer ein Flüssigkeitstut machen?
Haltet eure Stadt sauber - esst mehr Tauben!


Wenn alle Tankstellen geschlossen,
die letzte Bohrinsel versenkt und
der letzte Tropfen Sprit verbrannt ist,
werdet Ihr merken,
daß man bei Greenpeace nachts kein Bier kaufen kann!!
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Beitragvon Andreas am 29.04.2007, 21:01

@, nimm es mir mal nicht übel, aber

für was, C4D, PS
Animation, Still

solche Anfragen in Zukunft bitte etwas "netter" formulieren... :xx: Das kam jetzt so an, als ob es "jahrelang" unabgearbeitet wäre...
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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Beitragvon meisteruli am 29.04.2007, 22:31

sorry vergessen zu erwähnen für cinema 4d
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Wenn alle Tankstellen geschlossen,
die letzte Bohrinsel versenkt und
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Beitragvon Kühl am 01.05.2007, 18:09

das würde mir auch extrem helfen, ein C4D Flüssigkeitstutorial für Standbilder. (Vielleicht mit dem zusatz wie man Blut macht ... Manuel hatte ein geniales Ei gepostet, da bei dem Blut hat man echt angst bekommen

No.Core

Edit: Blut-ei
MfG Kühl

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Beitragvon Neo 3015 am 01.05.2007, 18:30

Auf jeden Fall, das wäre Klasse ! Habe ich schon oft gebraucht, wäre echt nett von euch, wenn einer das machen würde
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Beitragvon Toadie am 01.05.2007, 18:37

ne viel bessere möglichkeit als die flüssigkeit zu modelieren gibts in c4d nicht. das meiste macht dann der shader. metaballs sind recht gut geeignet für einige dinge
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Beitragvon Kühl am 01.05.2007, 22:33

Was sind Metaballs und welche shader benutzt ihr?
MfG Kühl

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Beitragvon meisteruli am 01.05.2007, 23:28

siehe Handbuch:

Metaball-Objekt



Das Metaball-Objekt kann man sich wie eine elastische Hülle vorstellen, die um Kugeln, Splines und Punkte gelegt wird. Sobald Sie eines dieser Objekte in das Metaball-Objekt im Objekt-Manager hineinwerfen, wird die Hülle dadurch aufgeblasen. Werden die Objekte innerhalb des Metaball-Objekts bewegt, verhält sich die Hülle wie eine klebrige, blobbige Masse.
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Beitragvon Toadie am 01.05.2007, 23:37

No.Core hat geschrieben:Was sind Metaballs und welche shader benutzt ihr?

was ist das den für eine frage? der situation angepasst natürlich :roll:
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