Diese Anzeige ist nur für
Nicht-Mitglieder sichtbar!

Jetzt kostenlos registrieren

Poly-Modelling

Ihr wolltet unbedingt mal ein Tutorial über ein bestimmtes Thema? Sagt es uns...

Moderatoren: Andreas, Basti

Poly-Modelling

Beitragvon Toadie am 13.11.2008, 22:36

Hat jemand interesse an einem Software unabhängigen Polygon-Modelling Tut?
Wenn ja, was solls den sein? Hätte irgendwie Lust ;)
blog und online portfolio @ toadie.de

"What the Fuck is real life – and where can I download it?"
Benutzeravatar
Toadie
Mitglied
 
Beiträge: 3596
Registriert: 15.12.2005, 09:22
Wohnort: Giessen
Diese Anzeige ist nur für
Nicht-Mitglieder sichtbar!
 
Jetzt kostenlos registrieren

Re: Poly-Modelling

Beitragvon Manuel am 13.11.2008, 22:39

Au ja! :)

Ist nur die Frage wo wir das dann hinpacken...aber können das ja erstmal unter Cinema 4d tun, aber generell super gerne Interesse, weils eben mal wichtig wäre, dass man sowas generell lernt.

Lg,
Manuel ;-]
Benutzeravatar
Manuel
Site Admin
 
Beiträge: 11517
Registriert: 10.12.2004, 19:29

Re: Poly-Modelling

Beitragvon Toadie am 13.11.2008, 22:52

Genau! Weil im prinzip sind die Tools völlig wurst, die Grundlagen sind wichtig und die gelten für jedes Programm.
blog und online portfolio @ toadie.de

"What the Fuck is real life – and where can I download it?"
Benutzeravatar
Toadie
Mitglied
 
Beiträge: 3596
Registriert: 15.12.2005, 09:22
Wohnort: Giessen

Re: Poly-Modelling

Beitragvon René Dang am 13.11.2008, 23:40

Wie wäre es mit einem Rohkopf? Da könntest du dann auch schön den Grundaufbau erklären und worauf man am besten achten sollte.
Benutzeravatar
René Dang
2D Moderator
 
Beiträge: 2850
Registriert: 05.06.2006, 13:30
Wohnort: Dresden

Re: Poly-Modelling

Beitragvon Toadie am 13.11.2008, 23:42

Box oedr PBP?
blog und online portfolio @ toadie.de

"What the Fuck is real life – and where can I download it?"
Benutzeravatar
Toadie
Mitglied
 
Beiträge: 3596
Registriert: 15.12.2005, 09:22
Wohnort: Giessen

Re: Poly-Modelling

Beitragvon René Dang am 13.11.2008, 23:45

Na wenn du nen PbP-Tutorial machen magst dann PbP. Und wenn du zu viel Zeit oder viel Lust hast mach doch noch ein zweites wo du den gleichen Kopf mit Boxmodeling erstellst.
Eine Art Kombitutorial wo man dann anhand deiner Vorlagen selber probieren und schauen kann, welche Technik einem besser liegt..
Benutzeravatar
René Dang
2D Moderator
 
Beiträge: 2850
Registriert: 05.06.2006, 13:30
Wohnort: Dresden

Re: Poly-Modelling

Beitragvon Toadie am 13.11.2008, 23:52

Uhi das ist mal ne Herrausvorderung. Werds versuchen!
blog und online portfolio @ toadie.de

"What the Fuck is real life – and where can I download it?"
Benutzeravatar
Toadie
Mitglied
 
Beiträge: 3596
Registriert: 15.12.2005, 09:22
Wohnort: Giessen

Re: Poly-Modelling

Beitragvon Christian W. am 16.11.2008, 15:28

Das wäre ja wirklich super ^^ Gut, das sag ich jetzt auch nicht ganz uneigennützig :wink: Denn Autos und Menschen... da komm ich irgendwie auf keinen grünen Zweig :lol:
Cinema R13, Photoshop CS2
Benutzeravatar
Christian W.
3D Moderator
 
Beiträge: 1768
Registriert: 23.10.2006, 01:13
Wohnort: NRW


Zurück zu Tutorialwünsche

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 3 Gäste