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Pyrocluster Tutorial v2

Ihr wolltet unbedingt mal ein Tutorial über ein bestimmtes Thema? Sagt es uns...

Moderator: Andreas

Pyrocluster Tutorial v2

Beitragvon Lederstrumpf am 24.03.2008, 19:14

Hi Leute,
Ich wollte mal fragen ob evtl. Interesse an einem weiteren Pyrocluster Tutorial besteht, wenn euch mein Erstes einigermaßen gefallen hat^^
Habe Ferien und manchmal nen bissle Langeweile^^

Also erzählt mal, was ihr gerne lernen würdet oder ob generell Interesse besteht.

LG
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Zuletzt geändert von Lederstrumpf am 24.03.2008, 21:33, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Pyrocluster Tutorial v2

Beitragvon Karl am 24.03.2008, 21:03

Immer gerne, das ist auch ein Gebiet wo ich nie ganz durchgeschaut habe.
Wär schön wenn du eins schreibst.

lg karl
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Re: Pyrocluster Tutorial v2

Beitragvon cgu am 25.03.2008, 09:00

Pyrocluster-Tutorials sind meiner Meinung nach immer interessant. Welches Thema schwebt dir denn vor?

PS: Ich bin schon länger auf der Suche nach einem Thinking-Particles-Objekt, dass Polygonobjekte in Polygone auflöst und diese als Partikel handhabt. Ich meine mal, über soetwas gelesen zu haben. Hast du zufällig eine Idee?
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Re: Pyrocluster Tutorial v2

Beitragvon Lederstrumpf am 25.03.2008, 11:51

cgu hat geschrieben:PS: Ich bin schon länger auf der Suche nach einem Thinking-Particles-Objekt, dass Polygonobjekte in Polygone auflöst und diese als Partikel handhabt. Ich meine mal, über soetwas gelesen zu haben. Hast du zufällig eine Idee?


:o0:
Hört sich interessant an aber ich habe leider keine AHnung^^

Ich habe ja oben geschrieben ob jemand einen Wunsch bezüglich des Pyroclustertutorials hat ;)
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Re: Pyrocluster Tutorial v2

Beitragvon cgu am 25.03.2008, 14:05

Öhhm ja, das mit dem Tutorialvorschlag, habe ich komplett und erfolgreich ignoriert. :lol:

Hier wäre mal ein Vorschlag, der auch als Vulkan-Fortsetzung gut ankommen würde. Früher war ich etwas fitter in der ganzen Pyro-Cluster-Thematik, heute habe ich das meiste vergessen. Leider komme ich selten dazu, Pyro-Cluster sinnvoll einzusetzen, daher haben andere Sachen Priorität. Aber ich würde es gerne für meine Freizeit-Modeling-Sachen mal wieder etwas auffrischen daher ...

ich habe früher mal mit meinem Kollegen Roadrunner eine PyroCluster-Animation gemacht, die sich auf Flammen(werfer) bezieht:

http://www.3d-ring.de/3d_bilder.php?bil ... bild_id=11

.. so etwas fände ich als Thema interessant. Leider habe ich weder die Animation noch die Cinema-Datei.

Features könnten sein:

- Erstellung des Pyro-Cluster-Materials
- Animation des Pyro-Cluster Materals
- Reibung und Verwirbelung am Boden
- Reibung und Verwirbelung in der Luft
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Re: Pyrocluster Tutorial v2

Beitragvon Lederstrumpf am 25.03.2008, 14:19

- Erstellung des Pyro-Cluster-Materials
- Animation des Pyro-Cluster Materals


Das Dürfte kein Problem darstellen^^

- Reibung und Verwirbelung am Boden
- Reibung und Verwirbelung in der Luft


Hiermit müsste ich mich allerdings ersteinmal Eingehend beschäftigen :?

Aber Sehr interessantes Thema Das wäre wirklich ein Tutorial wert :)

Ich werde mich gleich mal ransetzten und ein bissle rumprobieren ;)
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Re: Pyrocluster Tutorial v2

Beitragvon cgu am 25.03.2008, 18:32

Ja dann hau mal rein. Ich bin schon jetzt gespannt.
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Re: Pyrocluster Tutorial v2

Beitragvon Karl am 25.03.2008, 18:47

Das Dürfte kein Problem darstellen^^
- Reibung und Verwirbelung am Boden
- Reibung und Verwirbelung in der Luft


Das betrifft dann aber eher Tp/Xpresso, und weniger die simplen Emitter/Transmitterobjekte.

lg karl
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Re: Pyrocluster Tutorial v2

Beitragvon cgu am 25.03.2008, 20:09

mit TP kann man das wohl noch intensiver und exakter machen, aber mit den normalen Emittern kann man das auch sehr nett realisieren. Wie oben gesagt, habe ich das mal gemacht. Ist aber schon lange her. Daher wollte ich nocheinmal nach einem "Auffrischungstutorial" fragen :lol:
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