Was genau das dann sein wird, werde ich euch dann natürlich direkt verraten und euch auch auf dem neuesten Stand halten mit einer Art Dokumentation.
Vielen Dank nochmals,
Manuel
Cecile Etter hat geschrieben:Eine Stunde googlen hat mich och nicht weiter gebracht..ausser dass roadkill die Zahlversion des Blendermapper ist..vermutlich mit dem selben bloeden Interface.
Ob Du meine Frage verstanden hast und ob roadkill dieses feature bietet..?
Ausserdem meinte ich,ob Manuel das programmieren koennte zwecks Einbinden in C4D,weil es muehsam ist,auf dem PC x Prograemmchen zu haben und sich in jedes einarbeiten muessen und...
In bodypaint mit dem Projektpainting braeuchte es das zwar nicht unbedingt..bloss sind die tools dort sehr ungenau.So praezies wie in Photoshop kann man damit nicht arbeiten.
Auch das -eine Verbesserung der Mal/Stempel tools-waere was feines.
Bodypaint ist im Prinzip sicher das beste und umfangreichste Mappingprog.-Aber seehr verbesserungswuerdig.
Der Stempel z.B. funktioniert bei mir fast gar nicht??
Vielleicht kapier ich es halt auch nicht recht..
Mithras hat geschrieben:Gibts doch schon längst: Darstellung ->backface culling
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