von deabua am 19.10.2006, 15:43
Also ich denke mal das keine videotuts benötigt werden. Klar ich habe mir am Anfang auch ein paar angesehen, aber ich sehe eher das Problem der Bandbreite wobei egoistisch gesagt ist das Manuel sein Problem, aber das Hauptproblem sehe ich jetzt einfach mal in der Qualität. An einem geschriebenen Tutorial kann man relevante Teile hervorheben, man kann Makel verstecken und druch geeignetes Postwork kann viel hervorgehoben werden. Textlich kann dann auch noch viel gemacht werden. Ich sehe den Sinn von Videotuts eigentlich nur im absoluten Anfängerbereich in welchem die gui erklärt wird. Wirklich hochwertige Videotuts die auch bei weitem über die guierklärung hinausgehen z.B. von gnomon ist fraglich ob wir diese Qualität erreichen. Abgesehen davon kann in Texttuts viel komprimierter beschrieben werden als wie in Videotuts in welchem ja ausser man betreibt aufwendige Schnittarbeiten inklusive Vertonung normalerweise auch jeder Fensteraufruf gezeigt wird....
Render: ALT-Druck
3D-modeller: Fimomännchen
GI: Grosser Lichtschalter
FG: farbige Kugeln in der Gegend rumschmeissen und schauen wo sie aufprallen
bump: auf T-shirt sixpack malen
displacement: obiges T-shirt mit Messer nachbearbeiten