Webdesign in Siegen

Modo - eine kleine Rezension

Fragen zum Thema Windows/Officeprodukte und zu sonstiger Software können hier gestellt werden

Modo - eine kleine Rezension

Beitragvon Toadie am 22.02.2006, 10:49

hi leute,

hab gestern und heute mal etwas mit der demo von modo rum gespielt und wollt euch mal meinen ersten eindruck schildern.

Modo ist ein noch recht junges Programm und kommt momentan in version 1.03 daher.
Modo ist ein reines Modelling Programm und bietet daher eine menge an tools weil eben animation etc weg fällt. Zu dem ist es mögich UV abzuwickeln und das angeblich sehr gut, hab mich noch nicht damit befasst.

Aber was macht es besonders? Schwer zu sagen nach 2 Tagen, in der Presse wird es als mit das fortschrittlichste SDS Programm gewertet.

für SDS aufgaben ist perfekt, wenn man sich mal eingearbeitet hat. hatte einige probleme mich zurecht zu finden, hab allerdings auch nicht die doku gelesen.

Kurz gesagt, es hat echt ein paar tools die ich noch nie gesehen habe und die ich sehr sehr gerne auch in c4d hätte. andere sachen nerven mich einwenig, könnte aber auch der unwissenheit meiner seits liegen.

es scheint echt sehr gut geeignet zu sein kleinere modeling aufgaben in kurzer zeit zu erledigen. werde aufjedenfall noch weiter mit arbeiten.

hier mal 2 screens von dem was ich nach 1 stunde rum probieren hin bekommen habe. nicht toll aber ich hab halt noch wenig plan von modo:

pbp:
http://www.toadie.de/modo1.jpg

sds box:
http://www.toadie.de/modo2.jpg

homepage:
http://www.luxology.com/

bald kommt die version 2.01 raus und man kann die "alte" version mit upadte garantie auf die neue kaufen. das ganze kostet dann 695$

auf wunsch zeig ich mehr.

gruß

toadie
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Beitragvon Manuel am 22.02.2006, 12:59

Cool, das Programm kannte ich noch gar nicht.

Was wären denn beispielsweise so Tools, die du dir für Cinema 4d wünschen würdest? Wollte in den Semesterferien vielleicht mal damit anfangen, mit C++ Plugins für Cinema 4d zu programmieren. Also es ist mein Ziel. Ob ich es zeitlich schaffe weiss ich noch nicht.

Also wenn du sagst du findest ein Tool besonders toll, dann werde ich mal schauen ob ich das hinbekomme...also falls ich es mache... ;)

Lg,
Manuel ;-]
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Beitragvon Toadie am 22.02.2006, 13:28

ja coole sache manuel. hab grad mal ein video von dem einen tool gemacht was ich echt genial finde

http://www.toadie.de/modo1.avi ca 3mb, hoffe man kann es sehen
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Beitragvon Lukas am 22.02.2006, 14:43

Das is ja genial ;)
Also das Tool im Video.
Das Programm kenn ich ned, aber das kann nur Modellieren oder?
Also auch keine Texturen ?
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Beitragvon Toadie am 22.02.2006, 14:59

doch doch kann. sorry hab ich vergessen zu sagen. allerdings nicht in dem umfang wie c4d, also keine shader oder so kram. nur uv abwicklung und normale spielereien wie farbe, diffusion, transparenz, leuchten etc..
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Beitragvon veNom am 22.02.2006, 15:06

is es einfacher als c4d handzuhaben oder gleich . o0
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Beitragvon Toadie am 22.02.2006, 15:20

die frage kann ihc nicht beantworten. arbeite seit 3 jahren mit c4d, das ist mir so in fleisch und blut übergegangen das ich mich mit anderen programmen schwer tue. wenn man c4d gewohnt ist, muss sich echt umgewöhnen. wenn man noch nix kann denk ich ist es wie bei jedem anderen prog auch. man kann auf maya beuntzerführung umschalten, was auch immer das heißt^^

jedenfalls fühlt es sich nicht wie c4d an, bin da eben nicht zu hause
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Beitragvon Manuel am 22.02.2006, 15:28

Ah okay, ein sehr ähnliches Tool gibt es bei Maya. Dort kannst du Flächen entlang eines Splines extrudieren. Das Gleiche wird auch bei Modo gemacht, denn du manipulierst ja die Punkte auf deinem Spline mit der Ordnung k. Wo stellt man die Ordnung denn ein, also wie viele Punkte entlang der Extrudierung erstellt werden?

Lg,
Manuel ;-]

EDIT: Ach ja, bei Maya gibt es ein noch besseres Tool: Und zwar das Round-Tool. Funktioniert logischerweise nicht bei Polygon-Objekten sondern nur bei NURBS-Flächen.
Du selektierst einfach eine Kante und stellst dann ein wie sehr diese abgerundet werden soll. Super klasse ;)
Oder ein Tool, mit dem man Objekte verschmelzen kann und ein fließender Übergang geschaffen wird. Beispielsweise wenn du eine Tasse hast und einen Henkel dran modellieren willst. Dort ist ja dann auch so eine Art "Naht" als weicher Übergang zwischen den beiden Objekten.
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Beitragvon David am 22.02.2006, 15:49

Hab mir acuh gleich mal die demo gesaugt und schaus mir die nächsten tage an..

@Manu: Na dann an die arbeit! Bin gespannt! Hoffe wir sind betatester oder so ^^
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Beitragvon Lukas am 22.02.2006, 16:01

J du kannst ja, falls das machbar ist ein "Maya Toolset" machen ;)
Aso so nützliche Sachen aus Maya zB oder halt auch noch andere Programme.
Das heißt dann halt "Manu's Toolbox" ^^
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Beitragvon Dac-XP am 22.02.2006, 16:19

Hab mir ehrlich gesagt auch schon überlegt, ob ich mir modo kaufen soll, hab es dann aber doch gelassen, weil ich es nich soo interessant finde.
Aber diese Spline-extrude-funktion ist schon sehr witzig.

@Manu: Aber bitte bitte bitte bitte kostenlos! :D
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Beitragvon Toadie am 22.02.2006, 16:25

Manuel hat geschrieben:Ah okay, ein sehr ähnliches Tool gibt es bei Maya. Dort kannst du Flächen entlang eines Splines extrudieren. Das Gleiche wird auch bei Modo gemacht, denn du manipulierst ja die Punkte auf deinem Spline mit der Ordnung k. Wo stellt man die Ordnung denn ein, also wie viele Punkte entlang der Extrudierung erstellt werden?

Lg,
Manuel ;-]

EDIT: Ach ja, bei Maya gibt es ein noch besseres Tool: Und zwar das Round-Tool. Funktioniert logischerweise nicht bei Polygon-Objekten sondern nur bei NURBS-Flächen.
Du selektierst einfach eine Kante und stellst dann ein wie sehr diese abgerundet werden soll. Super klasse ;)
Oder ein Tool, mit dem man Objekte verschmelzen kann und ein fließender Übergang geschaffen wird. Beispielsweise wenn du eine Tasse hast und einen Henkel dran modellieren willst. Dort ist ja dann auch so eine Art "Naht" als weicher Übergang zwischen den beiden Objekten.


man stellt ein wie lang die teile sind die man extrudiert.
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Beitragvon Malte am 22.02.2006, 19:08

*schieeeb*

Fand das Forum "Smalltalk" dazu wirklich am unpassensten, da Testberichte für z.B. Software immer gut sind und diese im Smalltalk-forum zu schnell untergehen.
[x] <<< Nail here for new Monitor
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Beitragvon Toadie am 22.02.2006, 19:27

zustimm aber mit windows und office fragen hat es noch viel weniger zu tun imo
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