Multi-Pass Rendering (Cinema 4d Lexikon)
letzte Änderung am 28.11.2009
Multi-Pass Rendering meint, dass die einzelnen Effekte wie Schatten, Glanzlichter, Diffuse Streuung oder Reflexionen eines Bildes separat gespeichert werden. Dadurch wird zunächst keine zusätzliche Information gewonnen. Vorteil dieser Methode ist aber der Umstand, dass in Grafikprogrammen, wie z.B. Photoshop diese in Form von Ebenen überlagert werden. Dabei können die einzelnen Effekte auf das Endergebnis verstärkt, abgeschwächt oder so gar lokal geändert werden. Dies ermöglicht die Optimierung der Bildeindruckes und kann zudem kleine Fehler korrigieren, die ggf. nur mit großem Aufwand entfernt werden könnten.
Weitere Informationen gibt es bei unseren Tutorials: Multi-Pass Rendering.
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