N-Gons (Cinema 4d Lexikon)

letzte Änderung am 05.03.2008

N-Gons sind Polygone mit mehr als 4 Eckpunkten und sind ab Cinema4d R9 implementiert.
Vorteile durch N-Gons ergeben sich vor allem bei flachen, ebenen oder nur leicht gewölbten Flächen. So kann man nun eine Hauswand mit Fenstern aus nur einem N-Gon modellieren. Dadurch spart man sich viele, meist unsaubere Kanten in einem Modell. Für das HyperNURBs-Modelling sind dennoch Polygone mit maximal 4 Punkten, die so genannten Quads, die erste Wahl.



In diesem Beispiel ist die linke Seite der Würfels mit normalen Polygonen modelliert. Diese haben maximal 4 Punkte. Dadurch entstehen zusätzliche Kanten zu den äußeren Ecken des Würfels. Diese haben wir beim N-Gon nicht, da die Ebene um das Loch lediglich ein N-Gon ist.

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