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Mograph Sound-Effektor (Cinema 4d Tutorial)
Tutorial erstellt von meisteruli, letzte Änderung am 27.04.2007
Herzlich willkommen zum Tutorial "Sound- Effektor MoGraph- Modul"
Zunächst erstellen wir einen Würfel (Objekte -> Grundobjekte -> Würfel) mit den den Eigenschaften:
Konvertiert ihn mit "C".

Danach schieben wir im Objektachsen Bearbeiten Modus (Werkzeuge--->Objektachse) die Achse des Würfels wieder auf 0.
Nun erstellen wir ein Klonobjekt (Mograph -> Klonobjekt) und einen Kreisspline mit dem Radius 100, den wir auf XZ-Achse legen.

Jetzt ziehen wir den Würfel unter das Klonobjekt. Ändert die Parameter im Tab Objekt.
Bei Modus: Objekt
In das Objektfeld ziehen wir unseren Kreisspline rein und die Anzahl erhöhen wir auf 60.

Jetzt erstellen wir einen Sound-Effektor (Mograph -> Sound-Effektor) und ziehen ihn bei den Klonobjekt unter den Tab Effektoren in das Feld sofern er noch nicht drin steht. (Bei aktiviertem Klonobjekt wird der Effektor automatisch zugeordnet)

Kommen wir jetzt zu den Einstellungen der Sound-Effektors.
Zunächst brauchen wir noch eine Sounddatei (Es muss eine *.wav oder eine *.aif Datei sein).
Die Sounddatei ziehen wir unter dem Tab Effektor in das Feld Sounddatei.
Und ändern den Modus auf Schritt.

Nun kommen wir zu den Tab Parameter, was wir wie folgt ändern:

Wenn gewünscht ist, dass der Würfel lediglich nach oben "wächst", stellt P.Y wieder auf Null und stellt bei der Skalierung für G.Y z.B. "8" ein. Nun haben wir den Effekt, dass der Würfel unten bündig nach oben "wabert"
Damit das ganze nicht so Grau erscheint, können wir die Frequenzfarbe im Tab Effektor noch ein bisschen ändern.

Unter Parameter müssen wir nur noch den Farbmodus einstellen:

Damit die Länge der Animation mit der des Liedes übereinstimmt, müsst ihr diese Formel anwenden:
Länge des Liedes (in sec) x Framerate = Anzahl der Frames
Die Animation Rendern und mit einen beliebigen Programm dir Sounddatei über die Animation legen
Mit freundlichen Grüßen
MeisterUli
>> Allgemeine Fragen oder Probleme mit dem Tutorial? Hier gehts zum Forum!
Zunächst erstellen wir einen Würfel (Objekte -> Grundobjekte -> Würfel) mit den den Eigenschaften:
Konvertiert ihn mit "C".

Danach schieben wir im Objektachsen Bearbeiten Modus (Werkzeuge--->Objektachse) die Achse des Würfels wieder auf 0.
Nun erstellen wir ein Klonobjekt (Mograph -> Klonobjekt) und einen Kreisspline mit dem Radius 100, den wir auf XZ-Achse legen.

Jetzt ziehen wir den Würfel unter das Klonobjekt. Ändert die Parameter im Tab Objekt.
Bei Modus: Objekt
In das Objektfeld ziehen wir unseren Kreisspline rein und die Anzahl erhöhen wir auf 60.

Jetzt erstellen wir einen Sound-Effektor (Mograph -> Sound-Effektor) und ziehen ihn bei den Klonobjekt unter den Tab Effektoren in das Feld sofern er noch nicht drin steht. (Bei aktiviertem Klonobjekt wird der Effektor automatisch zugeordnet)

Kommen wir jetzt zu den Einstellungen der Sound-Effektors.
Zunächst brauchen wir noch eine Sounddatei (Es muss eine *.wav oder eine *.aif Datei sein).
Die Sounddatei ziehen wir unter dem Tab Effektor in das Feld Sounddatei.
Und ändern den Modus auf Schritt.

Nun kommen wir zu den Tab Parameter, was wir wie folgt ändern:

Wenn gewünscht ist, dass der Würfel lediglich nach oben "wächst", stellt P.Y wieder auf Null und stellt bei der Skalierung für G.Y z.B. "8" ein. Nun haben wir den Effekt, dass der Würfel unten bündig nach oben "wabert"
Damit das ganze nicht so Grau erscheint, können wir die Frequenzfarbe im Tab Effektor noch ein bisschen ändern.

Unter Parameter müssen wir nur noch den Farbmodus einstellen:

Damit die Länge der Animation mit der des Liedes übereinstimmt, müsst ihr diese Formel anwenden:
Länge des Liedes (in sec) x Framerate = Anzahl der Frames
Die Animation Rendern und mit einen beliebigen Programm dir Sounddatei über die Animation legen
Mit freundlichen Grüßen
MeisterUli
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