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MoGraph - Random Effector und Cloner Objekt (Cinema 4d Tutorial)
Tutorial erstellt von cyanid3 in C4D R11, letzte Änderung am 12.04.2010
Voraussetzungen
Cinema 4D ab R 10.0
Modul MoGraph ab R 1.0
Hallo,
das nachfolgende Tutorial wurde mit der englischen Version von C4D gefertigt (Screens).
ich zeige euch im Folgenden eine Möglichkeit, den Random Effector in MoGraph einzusetzen. Das Ergebnis soll sein, dass sich geklonte Würfel in "wabernder" Form innerhalb ihrer Koordinaten bewegen.
1. Erstellt ein Grundobjekt, das kann ein Würfel o.ä., aber auch jedes anderes, selbst erstelltes Objekt sein.
2. Klickt oben in eurer Menüleiste auf MoGraph und erstellt ein Klon- Objekt. Hier hat man viele Möglichkeiten der Klonart: z. B. Radial(Kreisförmig), Linear, Rasteranordnung und die objektoriertierte Anordnung. Wir entscheiden uns für die Rasteranordnung und ziehen unser Grundobjekt ins Klon- Objekt. Die Einstellungen sind im Screen zu sehen.

Selektiert euer Klon- Objekt. Nun einfach bei MoGraph auf den Random Effector klicken. Jetzt sollte bei unserem Klon- Objekt unter Effektor der Zufalls- Effektor stehen. Wenn nicht, dann zieht ihn per Drag&Drop hinein. Ihr seht nun, dass sich die geordneten Würfel unterschiedlich verteilt haben. Dafür ist der Zufalls- Effektor verantwortlich.

4. Jetzt kommt die Konfiguration des Effektors.
Klickt auf eurem Effektor und geht dann auf Parameter.
Hier habt ihr nun mehrere Möglichkeiten, den Effektor zu konfigurieren.Wir wählen hier die Größe (die geklonten Objekte verändern die Größe);
Rotation (die geklonten Objekte rotieren)u.a.
Meine Einstellungen entnehmt folgenden Screen:


Zu Animationszwecken geschieht nun Folgendes: Der Effektor erhält ein Vibrieren- Tag (Rechtsklick- Tags- Vibration).
Durch die gewählten Einstellungen verändern die Würfel ihre Größe, Winkel und werden skaliert. Dies geschieht innerhalb der gewählten Parameter zufällig. Dabei werden die Zufälligkeit des Effektors und des Vibrations- Tag "addiert".

Spannend wird es auch, wenn die eingestellten Parameter gekeyt werden. So wären unterschiedliche Winkel bzw. deren Änderung ein "spannendes" Ergebnis.
Ich hoffe, ich konnte euch die Arbeitsweise dieses Moduls ein stück näher bringen.
Viel Spass wünscht @Cyanid3
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Cinema 4D ab R 10.0
Modul MoGraph ab R 1.0
Hallo,
das nachfolgende Tutorial wurde mit der englischen Version von C4D gefertigt (Screens).
ich zeige euch im Folgenden eine Möglichkeit, den Random Effector in MoGraph einzusetzen. Das Ergebnis soll sein, dass sich geklonte Würfel in "wabernder" Form innerhalb ihrer Koordinaten bewegen.
1. Vorbereitungen
1. Erstellt ein Grundobjekt, das kann ein Würfel o.ä., aber auch jedes anderes, selbst erstelltes Objekt sein.
2. Klickt oben in eurer Menüleiste auf MoGraph und erstellt ein Klon- Objekt. Hier hat man viele Möglichkeiten der Klonart: z. B. Radial(Kreisförmig), Linear, Rasteranordnung und die objektoriertierte Anordnung. Wir entscheiden uns für die Rasteranordnung und ziehen unser Grundobjekt ins Klon- Objekt. Die Einstellungen sind im Screen zu sehen.
2. Der Effektor
Selektiert euer Klon- Objekt. Nun einfach bei MoGraph auf den Random Effector klicken. Jetzt sollte bei unserem Klon- Objekt unter Effektor der Zufalls- Effektor stehen. Wenn nicht, dann zieht ihn per Drag&Drop hinein. Ihr seht nun, dass sich die geordneten Würfel unterschiedlich verteilt haben. Dafür ist der Zufalls- Effektor verantwortlich.
4. Jetzt kommt die Konfiguration des Effektors.
Klickt auf eurem Effektor und geht dann auf Parameter.
Hier habt ihr nun mehrere Möglichkeiten, den Effektor zu konfigurieren.Wir wählen hier die Größe (die geklonten Objekte verändern die Größe);
Rotation (die geklonten Objekte rotieren)u.a.
Meine Einstellungen entnehmt folgenden Screen:
3. Animation
Zu Animationszwecken geschieht nun Folgendes: Der Effektor erhält ein Vibrieren- Tag (Rechtsklick- Tags- Vibration).
Durch die gewählten Einstellungen verändern die Würfel ihre Größe, Winkel und werden skaliert. Dies geschieht innerhalb der gewählten Parameter zufällig. Dabei werden die Zufälligkeit des Effektors und des Vibrations- Tag "addiert".
Spannend wird es auch, wenn die eingestellten Parameter gekeyt werden. So wären unterschiedliche Winkel bzw. deren Änderung ein "spannendes" Ergebnis.
Ich hoffe, ich konnte euch die Arbeitsweise dieses Moduls ein stück näher bringen.
Viel Spass wünscht @Cyanid3
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