Cinema 4d

Meine kleine Holzeisenbahn, Teil 2 (Cinema 4d Tutorial)

Tutorial erstellt von palmdale, letzte Änderung am 10.12.2007

TEIL II


Hier nochmal das finale Bild, auf das wir hinarbeiten...


Wagon I


Schritt 1:
Wir nehmen uns die Grundplatte von der Lok aus dem ersten Teil (Maße: x=135m, y=25m, z=500m) und verschieben sie ein Stück hinter die Lok. Jetzt erstellen wir und eine Front mit Hilfe eines Würfels. Die Werte sind ungefähr x=135m, y=200m und z=24m. Diese Wand stellen wir etwas eingerückt auf die Grundplatte (man könnte auch einfach die Front von der Lok aus dem ersten Teil nehmen, kopieren und auf der z-Achse verschieben). Habt ihr das getan kopiert die Front und schiebt die neu entstandene Wand etwas nach hinten entlang der z-Achse. Soweit solltet ihr nun sein...



Schritt 2:
Jetzt kommen die Seitenteile. Erstellt dazu (mal wieder) ein Würfel-Grundobjekt mit den Maßen x=24m, y=100m, z=414m (Alternativ könnt ihr auch hier einfach die Seitenteile der Lok aus Tut I kopieren und etwas verbreitern). Wieder kopieren und auf die andere Seite schieben. Das Dach erstellen wir, indem wir die Grundplatte kopieren und einfach nach oben ziehen.



Schritt 3:
Nun kommt vorne noch der Haken aus Teil 1 heran und hinten die Schlaufe. Gebt dem Wagon noch Räder von der Lok und ihr habt euren ersten Wagon fertig. Dann müsst ihr den Wagon noch ein bisschen justieren, damit der Haken in die "Öse" von der Schlaufe passt und Ende.



Wagon II


Schritt 1:

Wir kopieren von Wagon I: Grundplatte, Reifen + Schrauben, Front- und Rückseite und die Haken. Damit haben wir schon mal ein Grundgerüst, welches wir entlang der z-Achse etwas verschieben. Kopiert das hintere Seitenteil von Wagon I und zieht es so hoch wie die Front- und Rückseite (y=200m). Danach kopieren wir dieses Seitenteil noch einmal und dritteln es in der Breite. Danach schieben wir es etwas entlang der x-Achse nach vorne.



Schritt 2:

Kopiert dieses Seitenteil nun und verschiebt es etwas nach Rechts an die Rückseite. Jetzt habt ihr ein Wagon mit Öffnung. Die Türen erstellt ihr einfach in dem ihr die beiden, gerade gemachten, Seitenteile kopiert um die hälfte schmaler macht und sie einfach vor die Seitenteile setzt. Zuletzt noch n Dach druff (Grundplatte kopieren, nach oben verschieben)  und fertig ist Wagon II.



Wagon III


Schritt 1:

Wir kopieren wieder von Wagon II: Grundplatte, Reifen + Schrauben, Front- und Rückseite sowie die Haken + Dach und diesmal die hintere Rückwand. Diese kopieren wir gleich nochmal und setzen sie etwas nach vorn. Nun habt ihr einen vollständig geschlossen Wagon.



Schritt 2:

So, nun möchten wir in diese Seitenteile 3 Löcher machen. Eins für die Tür und 2 Fenster. Deshalb kommt jetzt das Boole-Objekt zum tragen. Erstellt einen Würfel und 2 Zylinder die ungefähr so die Seitenteile durchstossen:



Jetzt gruppieren wir die beiden Seitenteile (beide in ein Null-Objekt schieben oder beide markieren und Alt+G drücken [unter Windows]). Das gleiche machen wir mit der Tür und den beiden Fenstern. Jetzt haben wir 2 Null-Objekte. Das eine habe ich "Seitenteile" umgenannt und das andere in "Tür und Fenster". Erstellt ein Boole- Objekt und zieht zuerst "Seitenteile" hinein, dann "Tür und Fenster". Voilá, ihr habt eure Löcher... Wichtig: Die Reihenfolge muss stimmen und beim Boole-Objekt muss der Modus auf A minus B stehen (ist die Standarteinstellung).



Schritt 3:

Als kleines Sahnehäupchen könnt ihr nuch einen Abzug über dem Wagon erstellen, wenn ihr Schritt 2 verstanden habt, dürfte das kein Problem mehr für euch darstellen (flacher Würfel und ein Zylinder Reinboolen). Wenn ihr alles fein mitgemacht habt, dann müsste euer Zug so aussehen:




Wagon IV


Schritt 1:
Wir kopieren wieder von Wagon III: Grundplatte, Reifen + Schrauben und die Haken. Auf die Grundplatte setzen wir eine etwas kleine Platte und darauf eine Zylinder in Z-Richtung ausgerichtet. Darauf erstellen wir noch einen kleinen Öltank. Fertig ist Wagon 4.



Damit steht schon mal unser ganzer Zug. Jetzt kommt das Ambiente^^...

Ein Haus


Ein Haus könnt ihr euch ganz einfach aus einem Würfel und einer Pyramide erstellen. Kümmert euch dabei nicht um Türen oder Fenster, die werden später mit Hilfe einer Textur raufgepappt (wie bei echtem Holzspielzeug).

Ein Baum


Ein Baum erstellt ihr euch aus einem Kegel, einem Zylinder und einem Öltank, bei dem unten die Fläche gerade ist.



Habt ihr alle richtig gemacht, könnte eure Szene mit ein paar Materials schon so aussehen:



Im dritten Teil erwarten euch dann die Schienen, eine Kirche und meine tolle Eigenkreation: die Trainstation.

Im vierten Teil wird alles texturiert und in Szene gesetzt, habt also noch etwas Geduld.

Grüße, euer timeless, der in palmdale umgenannt werden will, bitte^^

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