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Weihnachtsgeschenk in C4D (Cinema 4d Tutorial)
Tutorial erstellt von MJK, letzte Änderung am 13.12.2006
Wilkommen zu meinem kleinen Tutorial.
Wir wollen in Cinema4D ein Geschenk basteln.
Dazu wird zuerst die Grundform des Geschenkes mit einem Quader geformt.
Dann wird in den Quader-Attributen "filled" aktiviert um die Ecken abzurunden.


Als nächstes folgt eine passende Textur für unser Geschenk:
Daher erstellen wir eine neue Textur und wählen ein beliebiges Geschenkpapiermuster.

Wer keine zur Hand hat, bitteschön:

Dieses Material legen wir auf unser Geschenk.
Damit das Material nicht verzerrt dargestellt wird, stellen wir bei dem Texture-Tag

die Projektion auf Cubic.

Nun kommt das Geschenkband (nein, kein Tesafilm).
Dafür wird der vorher erstelle Quader zweimal kopiert.
Von den Kopien löschen wir die Textur vorerst und skalieren einen dieser Quader horizontal und den anderen vertikal, damit es etwa so aussieht:

Hier als Beispiel einmal in Rot.
Eine HDR- Image im Environment-Kanal sorgt für einen schönen Glanzeffekt. (Setzt den Advanced Render voraus!)

Wem keine HDRI zur Verfügung stehen bzw. wem die mitgelieferten Beispiele nicht zusagen, goggelt am besten nach "free hdri" und sucht sich was passendes raus.
Unser rotes Material kommt jetzt auf die beiden Quader.
Nun zum wichtigsten Teil:
Dazu erstellen wir die Form der Schleife mit einem Spline und packen dies und das in eine Extrude-Nurbs.

Gegebenenfalls muss die Größe des Extrude-Nurbs der Größe der Geschenkband-Quader angepasst werden.
Auf die Schleife legen wir jetzt auch unser Geschenkband-Material.
Dann machen wir über strg+c oder ein Array-Objekt aus unserer Schleife vier Schleifen und ordnen diese um die Mitte an.

Um beispielsweise einer Weihnachtsszene mit mehreren Geschenken zu erstellen, lässt sich durch Variation der Geschenk-Größen, sowie deren Geschenkmaterial und Geschenkbandfarbe eine Größe Auswahl an verschiedenen Geschenken erstellen.
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>> Allgemeine Fragen oder Probleme mit dem Tutorial? Hier gehts zum Forum!
Wir wollen in Cinema4D ein Geschenk basteln.
Die Schachtel
Dazu wird zuerst die Grundform des Geschenkes mit einem Quader geformt.
Dann wird in den Quader-Attributen "filled" aktiviert um die Ecken abzurunden.


Das Texturieren
Als nächstes folgt eine passende Textur für unser Geschenk:
Daher erstellen wir eine neue Textur und wählen ein beliebiges Geschenkpapiermuster.

Wer keine zur Hand hat, bitteschön:

Dieses Material legen wir auf unser Geschenk.
Damit das Material nicht verzerrt dargestellt wird, stellen wir bei dem Texture-Tag

die Projektion auf Cubic.

Nun kommt das Geschenkband (nein, kein Tesafilm).
Dafür wird der vorher erstelle Quader zweimal kopiert.
Von den Kopien löschen wir die Textur vorerst und skalieren einen dieser Quader horizontal und den anderen vertikal, damit es etwa so aussieht:

HDRI als ein Mittel der Szenerie
Hier als Beispiel einmal in Rot.
Eine HDR- Image im Environment-Kanal sorgt für einen schönen Glanzeffekt. (Setzt den Advanced Render voraus!)

Wem keine HDRI zur Verfügung stehen bzw. wem die mitgelieferten Beispiele nicht zusagen, goggelt am besten nach "free hdri" und sucht sich was passendes raus.
Unser rotes Material kommt jetzt auf die beiden Quader.
Nun zum wichtigsten Teil:
Die Schleife
Dazu erstellen wir die Form der Schleife mit einem Spline und packen dies und das in eine Extrude-Nurbs.

Gegebenenfalls muss die Größe des Extrude-Nurbs der Größe der Geschenkband-Quader angepasst werden.
Auf die Schleife legen wir jetzt auch unser Geschenkband-Material.
Dann machen wir über strg+c oder ein Array-Objekt aus unserer Schleife vier Schleifen und ordnen diese um die Mitte an.
Das Resultat

Um beispielsweise einer Weihnachtsszene mit mehreren Geschenken zu erstellen, lässt sich durch Variation der Geschenk-Größen, sowie deren Geschenkmaterial und Geschenkbandfarbe eine Größe Auswahl an verschiedenen Geschenken erstellen.
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