Cinema 4d

3d-Text (Cinema 4d Tutorial)

Tutorial erstellt von Manuel, letzte Änderung am 05.12.2006

Dieses Tutorial richtet sich hauptsächlich an Anfänger, die noch nie mit Cinema4d gearbeitet haben.
Das Erstellen eines Textes in 3d zählt zu den wichtigen Grundlagen die man kennen sollte und manchmal
reicht so ein dezenter Text in 3d vollkommen aus, um Vielen ein Staunen zu entlocken.

Wir erstellen als erstes einen Textspline. (Menü Objekte -> Spline-Grundobjekte -> Text).
Wir sehen nun das Wort Text, welches wir rechts im Attributemanager verändern können.
Da unser Text bis jetzt noch "unsichtbar" ist, erstellen wir als nächstes ein Extrude-NURBS.
(Menü Objekte -> NURBS -> Extrude-NURBS)

Jetzt ordnen wir den Text dem Extrude-NURBS im Objektmanager wie auf dem folgenden Bild gezeigt unter.



Mit Strg + R könnt ihr euren Text nun Proberendern.

Da der Text so noch recht langweilig aussieht können wir noch diverse Einstellungen daran vornehmen.
Dazu wählen wir einfach das NURBS im Objektmanager an und wählen dann im Attributemanager
den Punkt Deckfl. an. Dort haben wir die Möglichkeit, die Deckflächen entweder ganz wegzulassen
oder zu runden.
Probiert einfach mal alle Möglichkeiten aus und schaut was passiert.

Was nun noch fehlt ist die Textur. Da dies ein Anfängertutorial ist, beschränken wir uns hierzu auf die
von Maxon vorgegebenen Texturen.
Um diese zu importieren wählt einfach den Punkt Hinzuladen im Dateimenü im Materialmanager.
Die Basictexturen findet ihr in eurem Cinema4d-Ordner im Mat-Ordner. Dort wählt ihr die Basics-Datei aus.
Um dem Schriftzug eine Textur zuzuweisen zieht ihr diese einfach auf das NURBS.

Mein Ergebnis auf die Schnelle sieht dann so aus:




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