HDRI (Cinema 4d Lexikon)

letzte Änderung am 07.03.2008

HDRIs (High Dynamic Range Images) sind Bilder mit einem größeren Helligkeitsbereich als "normale" Bilder. Mit "Dynamic Range" ist dabei der Dynamikumfang gemeint, welcher der Differenz zwischen dem hellsten und dem dunkelsten Pixel im Bild entspricht.

Was bringt HDRI?

Diese Bilder ermöglichen es, eine Szene möglichst realistisch auszuleuchten.
Dazu wird das Bild als Lichtquelle verwendet. Somit erspart es dem Anwender viel  Zeit, denn dieser muss nicht etliche Lichtquellen von Hand setzen. Bei diesem Vorgang werden die Lichtstärke, sowie die Lichtsituation und die Farben des Lichtes im Bild betrachtet. Somit können extrem helle Tagesszenen, aber auch trübe bzw. bewölkte Szenen sehr realistisch simuliert werden.

HDRIs in 3d-Programmen (am Beispiel Cinema 4d)

Im Zusammenhang dazu wird häufig Radiosity verwendet. Somit lassen sich Szenen sehr realistisch und einfach ausleuchten. In Cinema4d benötigt man dazu den Advanced Renderer. Ist dieser vorhanden, kann man Radiosity in den Rendervoreinstellungen aktivieren.
Das High Dynamic Range Image wird nun in den Leuchtenkanal eines Materials gelegt. Dieses Material kann man nun einer extrem großen Kugel oder einem Himmelobjekt zuweisen.

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