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Corbusierstuhl-Modellierung (Cinema 4d Tutorial)
Tutorial erstellt von blackdot, letzte Änderung am 29.09.2006
Hier zeige ich, wie ich einen Corbusier-Stuhl etwas vereinfacht modelliere. Ich persönlich habe so einen Stuhl in unsrem Wohnzimmer stehen. Ansonsten findet man eventuell bei Google-Bildersuche entsprechende Reverenzen (z.B. http://www.whudat.de/images/corbusier.jpg). Eine grobe Übersicht der Arbeitsschritte gibt dieses Bild:

Die rot nummerierten Punkte werde ich nun genauer erklären.
Punkt 1, das Kissen: Wir machens, wie es oben steht, zuerst wird boxmodelliert. Dazu erstellen wir einen Würfel mit den unten ersichtlichen Massen:

Dann konvertieren wir ihn und extrudieren auf beiden Seiten um einen Offset von 46. Anschliessend wählen wir alle Polygone einer Seite aus und extrudieren sie dann (in der Seitenansicht) so, dass wir die Form des Kissens erhalten:


Noch die andere Seite:

Nun schmeissen wir das Ganze in ein Hypernurbs, stellen dessen Editor-Unterteilung auf 3, konvertieren es und schneiden hier noch ein paar Mal:

Jetzt kommen wir zu den Falten. Leider weiss ich da kein allgemeingültiges Erfolgsrezept. Man muss es einfach ein paar Mal probieren. Das Prinzip ist dies, dass man mit dem Magnet-Tool die Punkte die etwas weiter oben liegen, herunter in den Spalt zieht. Nach mehrmaligem Ausprobieren ist bei mir das herausgekommen:

Wie man es nun gerne möchte, kann man weitere Dellen reinbringen.
Punkt2 und 3, die Stangen: Die sind ganz ähnlich wie das Kissen gemacht, mit dem Unterschied, dass einfach ein unveränderter Würfel extrudiert und dann in ein Hypernurbs getan wurde. Zum Extrudieren kann man sich an obiges Bild halten.
Man könnte das auch mit Splines lösen. Halt das, was einem am besten liegt ;).
Zum Schluss stellt man ihn auf einen Boden, leuchtet ihn schön aus und texturiert ihn. Das Ledermaterial habe ich auf http://www.noctua-graphics.de/deutsch/fraset_d.htm gefunden und das Chrommaterial von http://www.maxon.net/~deepshade/shader/shaders/mineral/011/011.html verwendet. Woher ich die Parketttextur habe, weiss ich leider nicht mehr. Aber hier http://www.archibit.net/texture/legni.htm gibt es auch welche.
Mein finales Ergebnis:

Das Bild ist für einen Speedbattle hier auf der-Webdesigner.net entstanden.
>> Allgemeine Fragen oder Probleme mit dem Tutorial? Hier gehts zum Forum!

Die rot nummerierten Punkte werde ich nun genauer erklären.
Punkt 1, das Kissen: Wir machens, wie es oben steht, zuerst wird boxmodelliert. Dazu erstellen wir einen Würfel mit den unten ersichtlichen Massen:

Dann konvertieren wir ihn und extrudieren auf beiden Seiten um einen Offset von 46. Anschliessend wählen wir alle Polygone einer Seite aus und extrudieren sie dann (in der Seitenansicht) so, dass wir die Form des Kissens erhalten:


Noch die andere Seite:

Nun schmeissen wir das Ganze in ein Hypernurbs, stellen dessen Editor-Unterteilung auf 3, konvertieren es und schneiden hier noch ein paar Mal:

Jetzt kommen wir zu den Falten. Leider weiss ich da kein allgemeingültiges Erfolgsrezept. Man muss es einfach ein paar Mal probieren. Das Prinzip ist dies, dass man mit dem Magnet-Tool die Punkte die etwas weiter oben liegen, herunter in den Spalt zieht. Nach mehrmaligem Ausprobieren ist bei mir das herausgekommen:

Wie man es nun gerne möchte, kann man weitere Dellen reinbringen.
Punkt2 und 3, die Stangen: Die sind ganz ähnlich wie das Kissen gemacht, mit dem Unterschied, dass einfach ein unveränderter Würfel extrudiert und dann in ein Hypernurbs getan wurde. Zum Extrudieren kann man sich an obiges Bild halten.
Man könnte das auch mit Splines lösen. Halt das, was einem am besten liegt ;).
Zum Schluss stellt man ihn auf einen Boden, leuchtet ihn schön aus und texturiert ihn. Das Ledermaterial habe ich auf http://www.noctua-graphics.de/deutsch/fraset_d.htm gefunden und das Chrommaterial von http://www.maxon.net/~deepshade/shader/shaders/mineral/011/011.html verwendet. Woher ich die Parketttextur habe, weiss ich leider nicht mehr. Aber hier http://www.archibit.net/texture/legni.htm gibt es auch welche.
Mein finales Ergebnis:

Das Bild ist für einen Speedbattle hier auf der-Webdesigner.net entstanden.
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