Photoshop
Cinema 4d
HTML / CSS
JavaScript
PHP
Flash
Fotografie
Terragen
Webserver
Informatik
Sonstige
Gras mit HAIR (Cinema 4d Tutorial)
Tutorial erstellt von meisteruli, letzte Änderung am 16.04.2007
Herzlich willkommen zum Tutorial zur Erstellung von Gras mit dem HAIR- Modul.
Als erstes erstellen wir eine Ebene (Objekt -> Grundobjekte -> Ebene)

Dann konvertieren wir es mit "C" in ein Polygonobjekt und bearbeiten die Ebene ein bisschen mit dem Magnetwerkzeug (Struktur -> Magnet). Etwa so :

Wenn wir das haben, kommen wir zum Eigentlichen.
Wir erstellen das Gras für unsere Wiese mit Hair (Hair -> Haar erzeugen);
das sollte nun so aussehen:

Da uns das zu lang ist, kürzen wir die Haare unter Guides auf 50

Sodann erhöhen wir unter dem Tab Haare die Anzahl auf 10000 und die Segmente auf 12.

Kommen wir jetzt zum Gras-Material. Bei "Farbe ändern" nehmen wir für den linken Greifer ein dunkleres grün und für den linken ein helleres grün.

Da das Gras nicht gerade auf der Wiese steht, müssen wir es etwas bearbeiten. Also aktiveren wir Dicke, Kräuseln, Knicken, Büschel, und Verdrehen.

Eigentlich kann man die Standardeinstellungen so lassen man kann aber auch ein bisschen experimentieren. Als letztes müssen mir der Ebene noch ein dunkelgrünes Material zu weisen.
Das Ganze sollte dann so aussehen.

Bei Fragen meldet euch im Forum oder per PM bei mir.
Auf Anfrage gibt es das Tut auch als PDF
Mit freundlichen Grüßen
meisteruli
>> Allgemeine Fragen oder Probleme mit dem Tutorial? Hier gehts zum Forum!
Als erstes erstellen wir eine Ebene (Objekt -> Grundobjekte -> Ebene)

Dann konvertieren wir es mit "C" in ein Polygonobjekt und bearbeiten die Ebene ein bisschen mit dem Magnetwerkzeug (Struktur -> Magnet). Etwa so :

Wenn wir das haben, kommen wir zum Eigentlichen.
Wir erstellen das Gras für unsere Wiese mit Hair (Hair -> Haar erzeugen);
das sollte nun so aussehen:

Da uns das zu lang ist, kürzen wir die Haare unter Guides auf 50

Sodann erhöhen wir unter dem Tab Haare die Anzahl auf 10000 und die Segmente auf 12.

Kommen wir jetzt zum Gras-Material. Bei "Farbe ändern" nehmen wir für den linken Greifer ein dunkleres grün und für den linken ein helleres grün.

Da das Gras nicht gerade auf der Wiese steht, müssen wir es etwas bearbeiten. Also aktiveren wir Dicke, Kräuseln, Knicken, Büschel, und Verdrehen.

Eigentlich kann man die Standardeinstellungen so lassen man kann aber auch ein bisschen experimentieren. Als letztes müssen mir der Ebene noch ein dunkelgrünes Material zu weisen.
Das Ganze sollte dann so aussehen.

Bei Fragen meldet euch im Forum oder per PM bei mir.
Auf Anfrage gibt es das Tut auch als PDF
Mit freundlichen Grüßen
meisteruli
>> Allgemeine Fragen oder Probleme mit dem Tutorial? Hier gehts zum Forum!