Cinema 4d

Bleistift (Cinema 4d Tutorial)

Tutorial erstellt von stas in Cinema 4D R10, letzte Änderung am 24.01.2008

Einführung


In diesem Kurztutorial werde ich erklären, wie man bei einem Bleistift vorne diese Wellen erstellt (ihr werdet gleich sehen was gemeint ist). Realisiert wird das Ganze, wie bereits zu erahnen ist, mittels bool'schen Operationen. Auf die Texturierung des Stiftes wird hier jedoch nicht weiter eingegangen.

Modellierung


Zuerst erstellen wir einen Würfel mit einer Größe von: X=325m, Y=325, Z=325.
Anschließend wird ein Kegel erzeugt und auf X-Position = -154.026m verschoben. Radius, Höhe und Ausrichtung sind vom Bild zu entnehmen:


Um den Würfel und den Kegel wird nun ein Boole-Objekt (Objekt-Art:A minus B) gelegt und die einzelnen Objekte werden so angeordnet:



Jetzt erstellen wir einen n-Eck-Spline mit folgenden Werten:


Das n-Eck ordnen wir nun einem Extrude-Nurb unter und setzen die Werte auf


Beides (Boole-Objekt + Extrude-Nurb) ordnen wir einem weiteren Boole-Objekt(Objekt-Art: A minus B) unter:



Wenn das geschafft ist, sollte das Ergebnis ungefähr so aussehen:



Für die Mine ist noch ein Kegel notwendig, der folgende Werte aufweist:



Nun sind wir am Ende angelangt und mein texturiertes Ergebnis sieht so aus:


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