Cinema 4d

Kissen mit Clothilde (Cinema 4d Tutorial)

Tutorial erstellt von MiLau, letzte Änderung am 12.10.2007

Ich möchte euch in diesem Cinema4d-Tutorial zeigen, wie man sehr einfach und schnell ein Kissen mit Clothilde erstellen kann.

Erstellt als erstes eine Kugel und 2 Ebenen. Für die Kugel und die Ebenen habe ich einfach mal die Standardeinstellungen belassen. Verschiebt nun die beiden Ebenen entlang der Y-Achse. Einmal nach oben und einmal nach unten. Die Ebenen müssen auf der Kugel aufliegen und dürfen nicht darin sein.



Nun markieren wir alle 3 Elemente und machen sie editierbar (konvertieren).



Als nächstes wählen wir die beiden Ebenen aus.



und verbinden diese über die Funktion Verbinden.



Es ist ein neues Objekt entstanden und die Original-Ebenen können somit gelöscht werden.
Markiert als nächstes bei beiden Ebenen über Selektion Selektionsumriß die Außenkanten. (Im Polygonmodus)



Wenn beide Kanten markiert sind, benutzen wir das Tool Struktur Vernähen.



Zieht nun von der rechten oberen Ecke in die rechte untere Ecke und die zwei Ebenen werden verbunden!



Wählt nun im Objektmanager die Kugel aus.
Auf die Kugel wenden wir mit einem Rechtsklick den Tag Clothilde Tags Kollision ...



...und auf die Ebene Clothilde Tags Kleidung an!



Das Ganze sollte jetzt ungefähr so aussehen:



Wir wechseln in den Polygonmodus und wählen folgende Polygone aus:



Klickt nun auf den Kleidungstag neben der Ebene und wählt dort den Ankleide-Punkt aus. Geht einmal auf Nahtpolygone setzen.



Das Bild sollte jetzt so aussehen:



Drückt danach den Dress-O-Matic Button und das Kissen sollte jetzt ungefähr so aussehen:



Man kann jetzt noch etwas mit dem Magnet Tool nacharbeiten (Dellen usw.). Das Ganze noch in ein HyperNurbs und eine schöne Texture drauf! Fertig!!!
Hier mal ein Beispiel:



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