Cinema 4d

Cinema 4D -Sketch and Toon (Cinema 4d Tutorial)

Tutorial erstellt von FreakT, letzte Änderung am 02.11.2007




Voraussetzungen
Cinema 4D 9.0 (+)
Modul Sketch&Toon



Hier wird erklärt, wie ihr mit Sketch and Toon Objekte nicht nur zeichnen, sondern sie auch noch schön ausmalen könnt. Und das geht sogar auch noch animiert.

Einstellungen


Als aller erstes musst du deine Rendereinstellungen öffnen. Unter Effekte wählst du den SketchandToon Effekt aus. Einstellung bitte wie im „Bild1“ vornehmen.
(So musst du nicht bei jeden Material einzeln immer wieder auch "Fortgeschritten" stellen)



Einstellungen 1.1

Diese Einstellungen können soweit bleibend übernommen werden.


Es würde an dieser Stelle zu weit führen, auf alles eingehen zu wollen, schließlich gibt es ein Handbuch nur für Sketch and Toon, welches mehr als 100 Seiten hat.


Einstellungen 1.2

Beim Reiter Shading stellst du nun den Objekt-Modus auf Hintergrund

ACHTUNG: das ist nur wichtig, wenn du ganz am Anfang deiner Animation ein weißes Blatt haben möchtest und dein Objekt wirklich nur gemalt werden soll.
Sollte dein Objekt am Anfang schon zu sehen sein als normales 3D- Objekt, welches dann nachgezeichnet werden soll, dann lass die Einstellung unter Shading so wie sie waren.



WICHTIG
Alle Einstellungen, die in den Rendervoreinstellungen getroffen werden, zählen nun
zunächst für die gesamten Szene! Das heißt, jedes Objekt, welches kein direktes Sketchmaterial zugewiesen bekommt, wird durch den Sketch and Toon Renderer so gerendert wie es in den Einstellungen vorgenommen wurde!

Wichtig ist nun, das jedes Objekt, welches ihr mit anderen Farben versehen wollt, oder welches gezeichnet werden oder einfach einen anderen Stil haben soll, ein eigenes Sketch-Material zugewiesen bekommt!

Das Sketch-Tag, was dann rechts neben dem Objekt ist, wenn ihr ein Material zugewiesen haben, hat nun absolute Priorität! Alle Einstellungen, die an diesem Tag vorgenommen werden, ignorieren die Rendervoreinstllungen! (für dieses einzelne Objekt)

Das Material


Ich habe mich für diesen Pencil (Rough Sketch) entschieden, natürlich kann auch jeder andere benutzt werden.

Wichtig ist, das ihr nicht immer diese Einstellungen übernehmen könnt, denn jedes Objekt was anders geformt ist, brauch auch andere Einstellungen, ich werde auch nicht tiefreichend auf jede kleine Pinsel oder Farbeinstellung eingehen, vieles in diesem Tut ist ausprobieren, ausprobieren, ausprobieren.

Ich habe für mein Objekt die Dicke noch ein wenig erhöht, damit ich später nicht die Strichmenge in die Höhe schrauben muss (Renderzeit)



Das Sketch-Tag


Das Sketch- Material, was du eben erstellt hast, ziehst du nun in der Objektleiste auf dein Objekt, in meinem Fall ist es mein Flugzeug.

Statt dem normalen Material Tag was bei normalen Materialien neben dem Objekt entsteht, befindet sich nun ein Sketch-Stil-Tag neben dem Objekt, und das behandeln wir nun.

Klicke das Tag an, im Attributemanager siehst du nun die Einstellungen. Wichtig für uns ist das Häkchen bei Konturen denn dieser Punkt ist für das Füllen des Objekts gedacht.  Die weiteren Einstellungen habe ich für mein Flugzeug gewählt, aber sie sind wirklich sehr, sehr, sehr unterschiedlich wenn man ein anderes Objekt nimmt! Hauptsächlich musst Du unten im Bild mit Modus und Position sowie Schritte etwas spielen.



Das Feld Schritte macht eigentlich nur mehr Striche auf dem Objekt, trotzdem kann es sein, es einfach weiß bleibt, weil die Position oder der Modus nicht ganz stimmen.



Als nächstes folgen 3 Beispiele für die Modus- Einstellungen.
Modus: Position


Modus:Winkel


Modus:UVW


Das Malen animieren


Das Animieren funktioniert nun genau so wie auch im ersten Teil des Sketch and Toon  Tutorials.

So wie in der Abbildung zu sehen einfach die Einstellungen übernehmen oder mit etwas anderen Werten spielen. Den Punkt Komplett auf 0% stellen und dann vielleicht nach 100 Bildern auf 100% stellen und wieder einen Key machen.



Natürlich kann ein Objekt auch mehr als nur ein Sketch Material bekommen, so kann dann z.B. zuerst animiert werden, das das Objekt gezeichnet wird und dann erst ausgemalt. Nur daran denken, das wenn es nur gezeichnet werden soll, kein Häkchen bei Konturen machen.

Das war es auch schon wieder, ich hoffe es hat geholfen und auch Spaß gemacht.

FreakT

Hier noch eben die Bilder, die heute entstanden sind bei ein paar Spielereien.

Das Original



Ein Kinderbild



Nur so










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