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Eis -Shader (Cinema 4d Tutorial)
Tutorial erstellt von Identität, letzte Änderung am 18.10.2007
Eis -Shader
Ich möchte hier eine 3D- Shader- Variante für die Erstellung eines Eismaterials vorstellen, die sich für Bruchstücke aus Eis oder ähnlichem eignet.
Erstellt einen Banji -Shader (Materialien >> Shader >> Banji)
Öffnet den Material Manager und aktiviert folgende Kanäle:
Es folgen die nachstehenden Materialeinstellungen:






Bei Umgebung wählt ihr jetzt unter Bild -> Noise aus!





Render:
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Ich möchte hier eine 3D- Shader- Variante für die Erstellung eines Eismaterials vorstellen, die sich für Bruchstücke aus Eis oder ähnlichem eignet.
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