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Eis -Shader
Ich möchte hier eine 3D- Shader- Variante für die Erstellung eines Eismaterials vorstellen, die sich für Bruchstücke aus Eis oder ähnlichem eignet.
Erstellt einen Banji -Shader (Materialien >> Shader >> Banji)
Öffnet den Material Manager und aktiviert folgende Kanäle:
Es folgen die nachstehenden Materialeinstellungen:






Bei Umgebung wählt ihr jetzt unter Bild -> Noise aus!





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