Flash

Grundlegende Begriffe (Flash Tutorial)

Tutorial erstellt von Malte, letzte Änderung am 24.10.2007

Grundlegende Begriffe

Dies ist ein rein theoretisches Tutorial, das einige Befehle erklärt. Wie im ersten AS 2.0-Tutorial gesehen, kann jedes Objekt ActionScript-Code enthalten (Es sollte in eine Schaltfläche konvertiert werden, wenn ActionScript-Code hinzugefügt werden soll). Wir verwenden dazu die Methode
On()

Um festzustellen, was mit dem Objekt gemacht wurde. Schreiben wir
On(press)

So wird der nachfolgende Code ausgeführt (Welcher immer zwischen der { und der}-Klammer steht), wenn das Objekt angeklickt wurde.

Folgende Möglichkeiten gibt es noch:
On(release) – Wenn das Objekt angeklickt wird und die Maustaste losgelassen wird, dann wird der nachfolgende Code ausgeführt.
On(releaseOutside) – Wenn das Objekt ausserhalb seines Bereiches losgelassen wird, dann wird der nachfolgende Code ausgeführt.
on (rollOver) – Wenn über das Objekt mit der Maus gefahren wird, dann wird der nachfolgende Code ausgeführt.
on (rollOut) – Wenn über das Objekt mit der Maus gefahren wird und dann wieder aus dem Bereich des Objektes herausgefahren wird, dann wird der nachfolgende Code ausgeführt.
on (press) – Wenn denn das Objekt angeklickt wird, dann wird der nachfolgende Code ausgeführt.

Folgender Code kann zwischen den Ereignissen stehen: (dies sind nur einige Beispiele)
StopAllSounds();  -  Stoppt alles Sounds, die derzeit abgespielt werden
GotoAndPlay(x);  -  Setzt die ausführung des Filmes beim Schlüsselbild „x“ fort
GotoAndStop(x);  -  Geht zum Schlüsselbild „x“, Hält den Film aber an!
getUrl(x,y);  -  Öffnet die URL „x“ im Fenster „y“ (z.B. kann y den wert „_blank“ haben)
nextFrame();  -  Hiermit springt der Film zum nächsten Schlüsselbild
nextScene();  -  Hiermit springt der Film zur nächsten Szene. Eine Szene kann über Einfügen -> Neue Szene erstellt werden.
prevFrame();   und   prevScene();  -  Haben die selbe Bedeutung wie sie eben genannten Funktionen, springen aber zum vorherigen Schlüsselbild bzw. zur vorherigen Szene!

Das dürfte für grundlegende Dinge in Flash bzw. Actionscript vorerst reichen. Im Bedienfeld (befindet sich meist unter oder über der Bibliothek) können noch weitere Befehle für eine Schaltfläche gesetzt werden.


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