Grafiksoftware

Erstellen von plastischen Buttons (Grafiksoftware Tutorial)

Tutorial erstellt von apensiv in GIMP 2.6.4, letzte Änderung am 22.01.2010

Voraussetzungen: GIMP 2.6 (+)

Mit Hilfe von dieser Anleitung lernt Ihr, wie Ihr schnell und einfach plastische Buttons für eure Homepage erstellen könnt.
Die Anleitung selbst wurde mit der GIMP-Version 2.6.4 getestet, sollte aber auch unter den meisten anderen Versionen bearbeitbar sein.

Die Anleitung erfordert keinerlei Vorkenntnisse unter GIMP und ist somit für Anfänger gut geeignet.

Schritt 1: Erstellen eines neuen Bildes

Als erstes erstellt über den Menüpunkt: Datei -> Neu ein neues Bild mit der Größe: 350 x 100 Pixel.
Als Hintergrundfarbe wählt am Besten die spätere Hintergrundfarbe der Homepage, auf welcher der Button eventuell eingesetzt werden soll.



Schritt 2: Erstellen einer rechteckigen Auswahl

Erstellt nun eine rechteckige Auswahl (Tastenkürzel: R) mit der Größe: 300 x 75 Pixel und den Positionen 25 und 12 Pixel

(Wenn ihr Schritt 1 bearbeitet habt, sollte sich die Auswahl ungefähr in der Mitte des Bildes befinden. Über den Menüpunkt Auswahl -> Abgerundetes Rechteck rundet nun die Ecken der Auswahl ab, zu empfehlen ist ein Wert von 60 Prozent.



Als nächstes benutzt den Menüpunkt: Auswahl -> Ausblenden mit einen Wert von 5 bis 10 Pixel, um die Auswahl "weich zu machen".

Schritt 3: Einfügen eines Farbverlaufs

Über den Menüpunkt Ebene -> Neue Ebene oder aber direkt über das Fenster: Ebenen erstellt eine neue Ebene mit derselben Größe
(350 x 100 Pixel) und der Ebenenfüllart: Transparenz.



Zieht mit dem Farbverlaufs-Werkzeug (Tastenkürzel L) einen Farbverlauf von Weiß(#ffffff) nach Schwarz(#000000),mit der Form: Formangepasst (spährisch) vertikal über die bestehende Auswahl. Der Button selbst, sollte nun schon erste Umrisse annehmen.



Schritt 4: Button weichzeichnen

Um die Übergänge in dem Button etwas weicher zu gestalten und um den gesamten Button etwas aufzuhellen, benutzt den Filter: Bewegungsunschärfe, zu finden unter Filter -> Weichzeichnen -> Bewegungsunschärfe.
Als Weichzeichnungart wählt Linear aus, als Länge sollte ein Wert zwischen 25 und 30 gewählt werden und als Winkel ist der Wert 90 zu empfehlen.



Schritt 5: Scanlines einfügen

Wie in Schritt 3 erläutert erstellt eine neue Ebene, mit den selben Eigenschaften, wie sie in Schritt 3 verwendet wurden.

Um die Scanlines in der immer noch bestehenden Auswahl einzufügen, aktiviert das Werkzeug: Füllen (Tastenkürzel Umschalt+B) und wählt die Füllart: Muster.
Als Muster kann das vorinstallierte Muster: Stripes Fine benutzt werden als beeinflussten Bereich wählt die Option: Ganze Auswahl füllen.
Mit einem Mausklick auf die Auswahl werden die Scanlines gezeichnet.



In dem Fenster: Ebenen verringert nun die Deckkraft der gerade neu erstellten Ebene auf 15 bis 30 Prozent.

Schritt 6: Button beschriften

Wie in Schritt 3 beschrieben, erstellt nun eine vierte Ebene mit selbigen Eigenschaften, welche auch in Schritt 3 und Schritt 5 angewandt wurden, danach wählt das Werkzeug: Text (Tastenkürzel: T) aus und bringt eure Aufschrift für den Button in einer beliebigen Schriftart und Schriftfarbe in der Mitte des Buttons an.
(Ich habe dazu die Schriftart: CourierNew 30px mit der Schriftfarbe: Weiß (#ffffff) verwendet)

Schritt 7: Spiegelung der Aufschrift

In dem Fenster: Ebenen (Aufruf über: Fenster --> Andockbare Dialoge --> Ebenen) zieht nun die Ebene,mit der in Schritt 6 erstellten Aufschrift per Dropdown auf den Button: Ein Duplikat dieser Ebene erstellen und zum Ebenenstapel hinzufügen.



Markiert nun die neu angelegte Ebene und benutzt den Menüpunkt: Ebene -> Transformieren -> Vertikal spiegeln,danach verschiebt die Spiegelung ein paar Pixel unter die eigentliche Aufschrift. Die Deckkraft dieser Ebene verringert nun (über das Fenster: Ebenen) auf ca. 30 Prozent.

Schritt 8: Einfärben des Buttons

Wechselt wieder zurück auf die Ebene: Zwei und wählt den Menüpunkt: Farben -> Einfärben.
Mit Hilfe der Schieberegler wählt eine Farbe nach eurem Gefallen aus und bestätigt mit einen Klick auf OK.

Der Button ist nun fertig gestellt und ihr könnt ihn über: Datei --> Kopie speichern bequem als webtaugliches Bild abspeichern (JPEG, GIF, PNG). Der von euch erstellte Button sollte nun ungefähr wie eines der folgenden Endprodukte aussehen:







Eine einfache Anleitung zum Erstellen von plastischen Buttons mit Hilfe von GIMP


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