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Entzerren eines Bildausschnitts zur Herstellung einer Fototextur (Photoshop Tutorial)
Tutorial erstellt von Herbie in alle Versionen, letzte Änderung am 22.01.2009
Hallo zusammen und Herzlich Willkommen zu diesem kleinen Tutorial besonders für Einsteiger. Ich möchte euch heute einmal zeigen, wie man in Photoshop eine Fototextur entzerrt um diese später, z.B. in einem 3D-Programm verwenden zu können.
Als Beispiels-Vorlage verwenden wir dieses Foto: Beispielbild
und laden es in Photoshop.
Wir wählen nun das Freistellen-Werkzeug und ziehen zunächst einen einfachen rechteckigen Rahmen auf. Dann aktivieren wir oben "perspektivisch bearbeiten" und ziehen jede Ecke auf die entsprechende Ecke des Schildes, wenn nötig in das Bild hineinzoomen, um die Ecke sauber zu plazieren. Wenn alle vier Ecken plaziert sind, einfach in den erstellten Rahmen doppelklicken oder die Enter-Taste drücken.
Wenn das Schild nun aber doch noch nicht sauber rechteckig im Bild ist, gehen wir so vor: Ein Doppelklick auf die Ebenen-Miniatur rechts in der Ebenen-Palette wandelt die Hintergrund-Ebene in eine bearbeitbare Ebene um. Das auftauchende Fenster einfach mit "Enter" bestätigen.
Um nun diese Ebene perspektivisch zu verschieben, wählen wir "Bearbeiten > frei transformieren" - Tastenkombination Strg+T. Während wir nun die Strg-Taste gedrückt halten, verschieben wir die Ecke(n) des Bildes, die noch nicht sauber sitzen.

Wenn alles stimmt, die Enter-Taste drücken - fertig. Wenn jetzt noch Krümmungen an Linien vorhanden sind, die eigentlich gerade sein sollten, dann einfach Filter >Verflüssigen (früher Bild >Verflüssigen) wählen und mit einer sehr großen Werkzeugspitze im Modus "Krümmen" geradeschieben.
Vor dem Speichern gegebenenfalls die Ebene im Menü Ebene wieder "auf Hintergrundebene reduzieren".
Die Textur im 3D-Programm angewendet könnte z. B. diese Resultat ergeben:
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Als Beispiels-Vorlage verwenden wir dieses Foto: Beispielbild
und laden es in Photoshop.
Wir wählen nun das Freistellen-Werkzeug und ziehen zunächst einen einfachen rechteckigen Rahmen auf. Dann aktivieren wir oben "perspektivisch bearbeiten" und ziehen jede Ecke auf die entsprechende Ecke des Schildes, wenn nötig in das Bild hineinzoomen, um die Ecke sauber zu plazieren. Wenn alle vier Ecken plaziert sind, einfach in den erstellten Rahmen doppelklicken oder die Enter-Taste drücken.
Wenn das Schild nun aber doch noch nicht sauber rechteckig im Bild ist, gehen wir so vor: Ein Doppelklick auf die Ebenen-Miniatur rechts in der Ebenen-Palette wandelt die Hintergrund-Ebene in eine bearbeitbare Ebene um. Das auftauchende Fenster einfach mit "Enter" bestätigen.
Um nun diese Ebene perspektivisch zu verschieben, wählen wir "Bearbeiten > frei transformieren" - Tastenkombination Strg+T. Während wir nun die Strg-Taste gedrückt halten, verschieben wir die Ecke(n) des Bildes, die noch nicht sauber sitzen.

Wenn alles stimmt, die Enter-Taste drücken - fertig. Wenn jetzt noch Krümmungen an Linien vorhanden sind, die eigentlich gerade sein sollten, dann einfach Filter >Verflüssigen (früher Bild >Verflüssigen) wählen und mit einer sehr großen Werkzeugspitze im Modus "Krümmen" geradeschieben.
Vor dem Speichern gegebenenfalls die Ebene im Menü Ebene wieder "auf Hintergrundebene reduzieren".
Die Textur im 3D-Programm angewendet könnte z. B. diese Resultat ergeben:
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