Photoshop

Bunter Metallictext (Photoshop Tutorial)

Tutorial erstellt von Ellie, letzte Änderung am 05.12.2006

Hallo,

ich bin Ellie und das hier ist mein allererstes Tutorial, will sagen: seid bitte nicht so kritisch und bitte schreibt mir eine kurze eMail, wenn ihr Verbesserungsvorschläge habt.

So, nun aber ran an den Speck! Mit einfachen aber sehr effektvollen Methoden kann man mit Photoshop (ich verwende hier Photoshop 6.0) einen eindrucksvollen Metallic-Effekt erzielen:



Wie macht man sowas? Das ist relativ einfach, relativ, weil es sehr sinnvoll ist mit den Basics in Photoshop vertraut zu sein:

Zunächst schaue ich mir an, was ich erreichen möchte und versuche mir vorzustellen, wie das Ergebnis aufgeteilt ist.

Im obigen Beispiel sehe ich die Kontur des Textes. In Photoshop lege ich eine neue RGB-Datei an. Um zu verdeutlichen, dass man diesen Effekt mit jedem Text oder auch Objekt machen kann, reproduziere ich das Referenzbild nicht, sondern wähle einen anderen Text.

Im ersten Schritt erstelle ich eine Textebene. Die Wirkung des Effektes hängt wesentlich von den Einstellungen ab.



Dann lege ich einen Ebeneneffekt mit folgenden Einstellungen hinter den Text, die Textebene ist aktiviert. (Ebene - Ebenenstil - Schein nach außen)



Als Farbe habe ich schwarz ausgesucht. Damit habe ich den Schatten für den Hintergrund fertig und kopiere mir die Textebene für die weitere Bearbeitung. (Ebene - Ebenenstil - Schein nach außen) Warum ich nicht Schlagschatten wähle? Ich empfinde den Schein nach außen weicher und gleichmässiger.



Die kopierte Textebene (Ebene - Ebene duplizieren) raster ich (Ebenen - rastern - Text) und erstelle eine Auswahl des roten Textes. Dazu kann ich entweder den Zauberstab benutzen oder Auswahl-Farbbereiche auswählen, das spielt keine Rolle.

Die Auswahl fülle ich jetzt mit einem Farbverlauf und klicke auf das Verlaufswerkzeug, dann wähle ich aus der oberen Leiste einen Regenbogenverlauf. Hmmm, mal schauen, der vierfarbige Verlauf gefällt mir.



Nun fülle ich den Text mit dem Verlauf indem ich mit gedrückter Maustaste den Verlaufspfad über die Auswahl ziehe. Probiert ruhig aus, wie es euch am besten gefällt, ob von rechts nach links oder schräg, hier darf man kreativ sein. Wer mag kann sich auch einen eigenen Verlauf zusammenstellen. Klickt auf den Pfeil im Popup-Fenster des Verlaufs.

Im nächsten Schritt wende ich wieder einen Ebeneneffekt an. (Ebene - Ebenenstil - Abgeflachte Kante und Relief) Dazu ist die Ebene mit dem bunten Text aktiv. Auch hier tobe ich mich aus und spiele mit den Einstellungen.



Und so sieht das Zwischenergebnis aus:



Noch bin ich nicht fertig, die Referenz schaut eher rauh und gekörnt aus und die Blendflecke und Lichteffekte, die ich erst ganz am Ende hinzufüge, fehlen auch noch. Trotzdem ist bereits Halbzeit.

Weiter geht es: Noch einmal dupliziere ich die bunte Textebene (Ebene - Ebene duplizieren) und füge jetzt einen Filter hinzu um die Struktur der Oberfläche zu machen (Filter - Störungsfilter) und zwar wähle ich eine gleichmäßige Verteilung zu 12,5 %. Achtung: Der Ebeneffekt "Abgeflachte Kante und Relief" bleibt erhalten um mehr Tiefe in das Bild zu bringen.

Jetzt habe ich dieses Ergebnis:



Um den Licheffekt hervorzuheben füge ich noch einen weiteren Ebeneneffekt hinzu, un zwar einen weißen "Schein nach innen" (Ebenen - Ebenenstil - Schein nach innen) mit den Einstellungen:



Dieser vorletzten und nun obersten Ebene vergebe ich die Eigenschaft "abdunkeln" und eine Ebenen-Deckkraft von 50%.



ast fertig, es fehlen jetzt nur noch ein paar Licht- bzw. Blendflecke, die ich mit einem weichen Pinsel auf einer neuen Ebene (Ebene - Neu... - Ebene) in weiss draufmale. Ich habe mir angewöhnt die Ebene mit den Blendflecken nochmal weichzuzeichnen, das kann aber muß nicht sein. Ach ja, fertig!!!



Viel Spaß!

Ellie :D




Und weil es so schön ist, zwei weitere Beispiele für verblüffende Effekte, nur mit den Ebenstilen - Einstellungen erzielt:




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