Sonstige

Fruity Loops Einstieg (Sonstige Tutorial)

Tutorial erstellt von Malte, letzte Änderung am 21.10.2007

Moin allerseits!
In diesem Tutorial erkläre ich euch den Einstieg in das Programm „FLStudio 5“, mit dem man
sich seine eigenen Beats, Riffs, Rhythms etc. erstellen kann. Als erstes muss man das Programm natürlich herunterladen. Dies geht auf http://flstudio.com . Für den Einstieg reicht die 30-Tage Trial Testversion. Wer dann mehr will, muss blechen. Ich persönlich arbeite mit der „FLStudio Producer Edition“ und allen dort angebotenen Plugins. Das ist allerdings zuviel des guten für einen Einsteiger. Meiner Empfehlung nach braucht man nur die Producer Edition, die Plugins „DrumSynth Live“, „SimSynth Live“, „Sytrus“ und „Fruity DX-10“ sowie die Standalone Application SimSynth (Diese ist aber nun wirklich optional, die benutze ich auch nur sehr selten!). Also, wie auch immer, für diese Tutorial reicht die Trial Version. Wir öffnen Fruity Loops und sehen eine Menge Funktionen.

Klickt hier für eine Vollansicht der Benutzeroberfläche inklusive Beschriftungen


Auf dem Bild sind diese alle mit Namen markiert. Davon brauchen wir erstmal nur den Step sequencer, die Playlist, den Browser, sowie das Menü und den Recorder. Eure Darstellungen können erheblich von meiner abweichen, aber das macht erstmal nichts. Wir befassen uns nun mit dem Browser. Stellt ihn euch wie den Windows Explorer oder den Arbeitsplatz vor. Am meisten darin interessiert uns der Ordner „Packs“. Diesen klicken wir an, und es öffnen sich verschiedene Unterordner. In diesen Unterordnern sind viele verschiedene Instrumente, die ihr in eure Stücke einbauen könnt.



Klickt ihr eines dieser Instrumente an, so ertönt es. Die Tonhöhe und die Tonlänge kann dabei später noch verändert werden. Gefällt euch dieses Instrument und wollt ihr es in euer Stück einbauen, so zieht es per Drag&Drop auf den Step sequencer. Ihr werdet nun sehen, dass ein neuer Channel das Licht der Welt erblickt, der so heißt, wie es euer Instrument tut. Wir sehen nun neben dem Channel kleine „Klickies“,   die entweder auf „An“ oder „Aus“ gestellt werden können (Wenn sie hervorgehoben werden, so sind sie An, ansonsten Aus). Wenn ein „Klickie“ angestellt ist, dann heißt das, auf die gewählte Taktzeit wird das Instrument mit einem Schlag gespielt.



Wenn ihr oben im Recorder auf „Play“ drückt, dann wird eure Pattern abgespielt. Achtet darauf, dass neben dem Play-Button das Kästchen auf „Pat“ und nicht auf „Song“ gestellt ist. Natürlich können im Step Sequencer mehr als ein Instrument vorhanden sein, diese werden dann einfach zusammen abgespielt. Wenn ihr ein zweites Instrument haben wollt, wählt es einfach im Browser aus und zieht es auf den Step Sequencer. Wenn mehrere Instrumente im Step Sequencer vorhanden sind, dann wird dies mit dem Begriff „Pattern“ zusammengefasst. Ein Stück besteht aus mehreren Pattern. Natürlich kann man in eine Pattern Melodie, Begleitung, Bass und Schlagzeug packen, jedoch wird dies dann schnell unübersichtlich. (Übrigens seht ihr in Bild 3 einen roten Kreis. Wenn ihr auf das markierte Feld mit der Maus klickt und gedrückt haltet, dann kann man mit nach oben und nach unten bewegen der Maus die Länge einer Pattern verändern)
Die Tonhöhen eines Channels kann mit dem Klavier verändert werden.



Dafür wählen wir erst den Channel aus (Indem wir auf den kleinen Button, der blau eingerahmt ist, klicken) und dann klicken wir auf das Klaviersymbol (Gelb eingerahmt). Da haben wir für jede Taktzeit eine Klaviertastatur. Einfacher geht’s ja nun wirklich nicht ;-).
Und damit kommen wir zur Playlist.



Die Playlist beinhaltet den Pattern-Selector. Wenn ihr auf die Beschriftungen (Pattern1, Pattern2, Pattern3 etc.) klickt, gelangt ihr jeweils zu dieser. So könnt ihr zum Beispiel in die obere Pattern Schlagzeug tun, in die zweite Pattern Melodie und in die dritte Bass. Nun müssen wir in der Playlist noch bestimmen, wann welche Pattern gespielt wurde. Dazu klicken wir neben dem Pattern-Selector immer auf die Taktzeit in der Zeile, wo die Pattern gespielt werden soll.



Wenn ihr neben dem Play-Button das Kästchen nun auf "Song" stellt und dann auf Play klickt, so wird euer Stück abgespielt.

Wie wir sehen, können wir so ein ganzes Lied zusammenbasteln. Ich habe mal mein allererstes Stück hochgeladen, sodass ihr euch das anhören könnt und eventuell sogar etwas davon lernen könnt. Es wurde (fast) nur mit den hier beschriebenen Möglichkeiten zusammengestellt.
Download hier!


And now:
Flstudio 5 - What can YOU make it do?


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