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Sternenhimmel (Terragen Tutorial)
Tutorial erstellt von Alex, letzte Änderung am 22.05.2007
n diesem kleinen Tutorial möchte ich euch erklären, wie man in Terragen mit Hilfe von Wolken Sterne machen kann.
Wenn ihr euch nicht gut mit Terragen auskennt empfehle ich vorher noch das Grundlagentutorial zum Thema „Himmel“ zu machen. Dort werden insbesondere die Einstellungen im „Cloudscape“ Fenster erläutert.
Man kann sich vielleicht nicht so direkt vorstellen, dass ganz ganz kleine Wolken auch wie Sterne aussehen können, aber es geht wirklich.
Bevor wir anfangen ändert ihr bitte die Terraingröße im „Landscape“ Fenster auf 512x512, weil die Werte, die ich euch geben werde, davon abhängig sind und wir ja dasselbe Ergebnis haben wollen.
Öffnen wir also als Erstes ins „Cloudscape“ Fenster.
Unser Ziel ist es einen ganz großen Sternenhimmel zu machen. Darum setzen wir „Sky Size“ erst einmal auf 20.000m. Wenn uns dann in Erinnerung rufen, dass Sterne ja sehr sehr weit von der Erde weg sind, wissen wir auch, dass wir Altitude hoch stellen müssen. Ich hab’s auf 10.000m gestellt. Depht/Trickness stellt ihr am Besten auf 1, da ein höherer Wert zu viel zu hellen Sternen führen würde. Dann stellen wir noch 3D Wolken ein und kümmern und erstmal um die Wolken an sich im „Generate Clouds“ Fenster. Persistence kommt auf ca. 60 und die Wolkengröße wird logischerweise aufs Kleinstmögliche gestellt. Density Contrast stellt ihr auf 200 und Density Shift auf -60. Wählt ichr z.B. den Wert -64, so werdet ihr weit weniger Sterne sehen. Hingegen ist der Himmel bei einem Wert von -53 total mit Sternen überfüllt. Zum Abschluss kommt Cloud Lighting Settings Darkening noch auf 100%.

Wenn ihr jetzt eure Vorschau rendert müsstet ihr eigentlich schon Sterne sehen können. Jedoch müssen wir es für unsere Sterne noch dunkel machen:
Die Höhe der Sonne stellen wir auf -10 ein. So ist sie nicht mehr sichtbar. Damit wir dann auch wirklich ganz bestimmt gar nichts mehr von ihr sehen stellen wir „Sun Strentgh“ auf einen weit aus niedrigeren Wert. Ich schlage vor Werte zwischen 0% und 50% auszuprobieren. Bei 0% sind weniger und blassere Sterne da, bei 50% nach meinem Geschmack fast schon zu viele und helle. „Effect of Atmosphere“ stellen wir auf 0%. In der Registerkarte „Background Light“ lassen wir bis auf die Umstellung von „Single Colour…“ auf „Multi Colour…“ Alles beim Alten. Bei Sun’s Appearance und Lighting of Atmosphere wird ebenfalls nichts verändert.

Zum Schluss bearbeiten wir die Atmosphäre noch ein wenig. Geht dazu ins „Atmosphere“ Fenster und übernehmt folgende Einstellungen:

Atmospheric Blue verpassen wir jetzt noch eine dunklere Farbe, z.B. 16/34/40 und vollbracht ist das Werk.
Lg,
Alex
Final:
>> Allgemeine Fragen oder Probleme mit dem Tutorial? Hier gehts zum Forum!
Wenn ihr euch nicht gut mit Terragen auskennt empfehle ich vorher noch das Grundlagentutorial zum Thema „Himmel“ zu machen. Dort werden insbesondere die Einstellungen im „Cloudscape“ Fenster erläutert.
Man kann sich vielleicht nicht so direkt vorstellen, dass ganz ganz kleine Wolken auch wie Sterne aussehen können, aber es geht wirklich.
Bevor wir anfangen ändert ihr bitte die Terraingröße im „Landscape“ Fenster auf 512x512, weil die Werte, die ich euch geben werde, davon abhängig sind und wir ja dasselbe Ergebnis haben wollen.
Öffnen wir also als Erstes ins „Cloudscape“ Fenster.
Unser Ziel ist es einen ganz großen Sternenhimmel zu machen. Darum setzen wir „Sky Size“ erst einmal auf 20.000m. Wenn uns dann in Erinnerung rufen, dass Sterne ja sehr sehr weit von der Erde weg sind, wissen wir auch, dass wir Altitude hoch stellen müssen. Ich hab’s auf 10.000m gestellt. Depht/Trickness stellt ihr am Besten auf 1, da ein höherer Wert zu viel zu hellen Sternen führen würde. Dann stellen wir noch 3D Wolken ein und kümmern und erstmal um die Wolken an sich im „Generate Clouds“ Fenster. Persistence kommt auf ca. 60 und die Wolkengröße wird logischerweise aufs Kleinstmögliche gestellt. Density Contrast stellt ihr auf 200 und Density Shift auf -60. Wählt ichr z.B. den Wert -64, so werdet ihr weit weniger Sterne sehen. Hingegen ist der Himmel bei einem Wert von -53 total mit Sternen überfüllt. Zum Abschluss kommt Cloud Lighting Settings Darkening noch auf 100%.

Wenn ihr jetzt eure Vorschau rendert müsstet ihr eigentlich schon Sterne sehen können. Jedoch müssen wir es für unsere Sterne noch dunkel machen:
Die Höhe der Sonne stellen wir auf -10 ein. So ist sie nicht mehr sichtbar. Damit wir dann auch wirklich ganz bestimmt gar nichts mehr von ihr sehen stellen wir „Sun Strentgh“ auf einen weit aus niedrigeren Wert. Ich schlage vor Werte zwischen 0% und 50% auszuprobieren. Bei 0% sind weniger und blassere Sterne da, bei 50% nach meinem Geschmack fast schon zu viele und helle. „Effect of Atmosphere“ stellen wir auf 0%. In der Registerkarte „Background Light“ lassen wir bis auf die Umstellung von „Single Colour…“ auf „Multi Colour…“ Alles beim Alten. Bei Sun’s Appearance und Lighting of Atmosphere wird ebenfalls nichts verändert.

Zum Schluss bearbeiten wir die Atmosphäre noch ein wenig. Geht dazu ins „Atmosphere“ Fenster und übernehmt folgende Einstellungen:

Atmospheric Blue verpassen wir jetzt noch eine dunklere Farbe, z.B. 16/34/40 und vollbracht ist das Werk.
Lg,
Alex
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